[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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(2): 2015/08/05(水)01:09 ID:MBcEiHqz(1/4) AAS
完成が視野に入ってきた頃、残っている作業をプチプチ潰していくのがシンドイ。
なんか気分的にだけでも、楽なやり方ありませんかね?!
羅列した作業リストを眺めて、完了済を示す色が着いてないのの面積の広さを見ると、とてもアンニュイになる。
968: 2015/08/05(水)08:08 ID:MBcEiHqz(2/4) AAS
>>967
あるなら教えてくれよー
辞めるのがその方法のつもり?

休憩挟んで頑張るしかないかー
コツコツと。
980: 2015/08/05(水)15:11 ID:MBcEiHqz(3/4) AAS
頭で仕様って決めても実際作ったり操作したりすると、全然仕様と変わったものになる。
なので、本当にイイもん作ろうと思ったら作って壊し作って壊しを3回分くらいやらないとダメなんじゃないかと思った。
991: 2015/08/05(水)22:21 ID:MBcEiHqz(4/4) AAS
兄ぃと姉ぇと私、という絵の無いノベルゲーム、会社名はワーク。
どやっ!
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