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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/22(月) 08:52:06.23 ID:Mrez5vRK 勉強をかねて作ってみよう 気楽に参加して でも荒らしは勘弁してね 前スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 [転載禁止](c)2ch.net http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/1
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/22(月) 23:30:26.30 ID:S2K+HpC/ はぁ同窓会の誘いが来た・・・ つらい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/32
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/06(月) 13:59:38.91 ID:FOlAMN44 頓挫しました(;д;) 完成度7割強ぐらいまで来ましたがすべて消えました(;д;) さようなら http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/339
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/12(日) 13:16:52.57 ID:Y3EGoM/z https://www.humblebundle.com/ 英語出来る人向けだけどゲームクリエイター向けバンドルきてるぞ 12ドルで全部来る(1500円ちょい) rpgツクールVXは日本語化あるっぽい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/456
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/18(土) 13:18:18.98 ID:mKSGMuQZ 先日DLsiteとDMMで販売開始したゲームが合わせて1000DL突破しました! 収益864円*1000なので、864,000円の稼ぎになります! DL数は増えて言ってるのでもっといくかもしれません! 糞みたいなニートでしたが初めて自分の作品で利益が出たのでうれしいです! 皆さんのモチベーションを上げるためにも報告させていただきました! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/528
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/20(月) 19:11:17.69 ID:hO8G8q/m >>624 おっさんがんばろうな >>609にあるけど、駄作しか作れないやつはいっぱいいるんだよな 俺もその一人だ。このまま続けていても日の目をみる作品ができるかわからない。 こいつの言い方は偏見や決め付けが強いけど一理あるな。 でも社会保障されない病気でこれにかけるしかない。もうこれがだめなら死ぬよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/626
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/22(水) 15:42:23.18 ID:PkxuYgAH >>664 ポスタルは実際に起こった有名な事件が背景にあるからそんな理由で知名度が上がった訳じゃないよ。 秋葉原の加藤をゲーム化すればいいだけの話。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/666
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/27(月) 11:49:33.09 ID:wMlOsX7/ 音楽の基礎っていう本が評判よかったから買ったけど 最初の数ページで眠くなり始めた それと無意識にすでにある曲を作ったとしてもやっぱり訴えられるかな? 確認する方法とかあるのかわからないけど これだけ曲があったら素人が適当につくったらかぶるのが当たり前な気がして怖い http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/730
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/27(月) 18:40:21.34 ID:cy2onneC 音楽は音感さえあればそうでもない。 楽譜は一日で読めるようになる。 音階(調)を学ぶのに一日。 あり得るコード進行を覚えるのに一日。 違和感ないメロディーを乗せれるのに一日。 リズムとコードの位置関係を覚えるのに二日。 ベースを適切に入れれるようになるのに二日。 ドラムとベースのリズム関係を覚えるのに一日。 主旋律に綺麗な福旋律を入れれるようになるのに三日。 納得の行く学習が出来なかった部分の呼び学習期間二日。 ここまでで二週間。 良い編曲技術を習得するには何ヶ月も何年も。 でもゲームの音楽でそこまでしなくていいと思う。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/739
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/28(火) 11:39:13.53 ID:TyzAeIBg 「ゲ製用」のお手軽作曲サイトか動画かなにか作ったとしたら需要ある? 曲として見るとは本職からするとブーイングレベルだけど、 (音感さえあれば)フリゲ的には十分通用するレベルの曲を簡単に作れるよ、 みたいなレベルのやつ。 本職さんから見てもちゃんとしたやつは、正直、編曲(超大変)がメインだから無理なんだけど。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/753
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/28(火) 13:54:49.49 ID:jLbCHTSI ゲーム音楽って臨場感を出すのが仕事だと思ってるけどホラーならホラーで特別な音の運びのイディオムがあるじゃん 高音ノートを強くして低温ノートを弱くして交互にだすとか そういうジャンルごとの定型の運びを解説してほしい 情景を表すのにどういうパターンがあるかとか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/757
785: 753 [sage] 2015/07/29(水) 18:49:25.00 ID:iJPTPoqP んじゃあ一応アップしてみたけど、こんなんで曲作れるようになる人いないんじゃないかな。 自分で検索するからいいです、ってなりそう sm26813208 (URL書いたらなんか書き込み規制なった) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/785
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/30(木) 22:35:21.76 ID:bAdfKKhH https://www.google.co.jp/search?q=sm26819619 自分のフリゲに音楽をつけよう INゲ製 Part-3 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/852
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/01(土) 15:35:29.95 ID:SyM2sY/L https://www.google.co.jp/search?q=sm26834023 自分のフリゲに音楽をつけよう INゲ製 Part-4 そのうちgoogle先生が見つけてくれるはず http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/893
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/03(月) 20:51:37.56 ID:UAe3myDB https://www.google.co.jp/search?q=sm26850973 自分のフリゲに音楽をつけよう INゲ製 Part-5 ろくな内容じゃないと思うのでしばらく更新休もうと思います。 これを解説しようってピンときたらまた始まると思います。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/929
931: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/04(火) 10:42:05.53 ID:pe6tl13P 2DのRPG作ってるなら elona、巡り廻る、片道勇者+ イニシエダンジョン、クリプト・オブ・ネクロダンサー マインクラフト、テラリア、勇者のくせに生意気だ ディアブロ、Rogue Legacy、百人勇者、ぼくらの大革命! 前向き勇者、まほでんわーるど、夜明けの口笛吹き らへんを押さえておくことをお勧めする http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/931
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