[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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(2): 2015/07/01(水)19:45:42.78 ID:AEOG+T4K(2/4) AAS
キャラクターを増やそうと思って使わせてもらってる素材サイト
見てみたら閉鎖してた(´・ω・`)なんてこった・・・
340: 2015/07/06(月)14:23:28.78 ID:hXUQgltb(1) AAS
>>339
今度は半分の時間でそこまでたどり着けるであろう。PGなら、だけど。
373: 2015/07/07(火)21:15:44.78 ID:CQilpkPs(1) AAS
開発とバイトバックレを繰り返す(´・ω・`)
440: 2015/07/11(土)00:21:18.78 ID:xDIKj9sK(1) AAS
いや、スリーサイズを教えてもらおうか
455: 2015/07/12(日)13:11:46.78 ID:gE4sfmz4(1/2) AAS
その可能性も0.001%ぐらいあるけど、たぶん草野球やってるオッサンが
プロ野球見ながら悪態つくのと同じ程度だと思うよ
470: 2015/07/13(月)18:05:02.78 ID:mFOER3Ge(1) AAS
GCCXで有野とバルーンファイト対決してたな
504: 2015/07/17(金)13:25:11.78 ID:17mb+VNA(1) AAS
それあなたの感想ですよね?
750: 2015/07/28(火)08:12:50.78 ID:TyzAeIBg(2/8) AAS
>>749
古くからある、メロディーの和音以外の形式には、和音以外のメロディーを含める方法が7通りある。
必ずしもそれに従わなくても良いのだけど。
メロディーはコードに音が乗るもので、特にリズムとの兼ね合いを見たとき、強迫の位置が人間には聴こえる事になる。

「たいたいの場合は」だけど、その小節の中で最も強い音 (最も主張される音) がコードと違えば、
そりゃメロディーが間違ってるか、コードが間違ってるかのどっちかだよね。

ただし、Cの強迫でファを出す事はあるよ。
省3
846: 2015/07/30(木)21:25:08.78 ID:DEHSCJXb(7/8) AAS
ガラテ登録抹消じゃなくて解雇なのかよ
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