[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
60: 2015/07/19(日)11:36 ID:jDnGtDXF(1/6) AAS
それで開発期間の短縮にならんかったらプロトタイピングの
意味すら失われるんだがw 唯の阿呆だろw
63: 2015/07/19(日)18:07 ID:jDnGtDXF(2/6) AAS
>>61
知ったか乙w
ゲーム開発でのプロトタイピングはミニゲーム制作レベルなんだよw
勝手な思い込みで定義ネジ曲げんなよwwwwwwwwwwww
64: 2015/07/19(日)18:07 ID:jDnGtDXF(3/6) AAS
大体UE4スレに来てまで、全然スレチな話に熱入れてんの?www
65: 2015/07/19(日)18:09 ID:jDnGtDXF(4/6) AAS
巣に帰れよキチガイw
68: 2015/07/19(日)20:04 ID:jDnGtDXF(5/6) AAS
因みに、良く知らんがMicrosoftの実装はMicrosoft .NET
だからJScript(WSH)を包含してた筈
JScriptはJavaScriptと互換性があったんじゃなかったっけ?
71: 2015/07/19(日)20:40 ID:jDnGtDXF(6/6) AAS
俺が書いた訳じゃないし知らんがなw
定説を覆す珍説プロトタイピング論が見れて
面白かったよw
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.025s