[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity 4 [転載禁止]©2ch.net (994レス)
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951
(1): 2015/08/13(木)13:10 ID:Q88X0z+i(1/2) AAS
@テクスチャやマテリアルをひとつにまとめる
ALOD(レベルオブディテール)を作る。距離で表示を切換える

海外AAAタイトルや日本製一部のタイトルなんかはしてる

それなりに高価なCGソフトならボタン一発でポリゴン減らしてくれるけど・・・
個人や小さなチームではAは基本しない方向で考えた方が良い

バトルフィールドとかダークソウル2やメタルギアGZのAなんかは徹底してるよね
953: 2015/08/13(木)13:16 ID:LdMUqgmO(2/2) AAS
>>950
やっぱりそうですか
ありがとうございます
>>951
具体的にありがとうございます
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