[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity 4 [転載禁止]©2ch.net (994レス)
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553
(2): 2015/07/26(日)19:48 ID:h3m/JlhK(1) AAS
>>552
なんなのこいつ
サンプルのスペルがsampleって当たり前のことをドヤ顔で……
あと>>543は関数名をsumpleってしてるよ?
sampleじゃなくてsumpleな。誤植も大概にね
554: 2015/07/26(日)20:09 ID:bfdZLkcR(2/2) AAS
>>553
お前のほうがなんなのって感じなんだがw 単発IDだしww
スペル間違ったのがそんなに恥ずかしかったのかな?w

sampleなんて相当頻度高いスペルだし、staticなんて殆ど使わない
素人丸出しなんだよなぁ
ソースコード書いて欲しくないなら、>>548が正解だよ
その日本語からソースが書ければの話だが
556: 2015/07/26(日)20:19 ID:gAc/+Q7p(4/6) AAS
皆さん、ありがとうございます。

>>548
>>549
sumpleA() とかには、画面を作るためのスクリプトが書かれています。

画面作りをコントロールするクラスがあり、
「この画面を作って」という画面名を引数で指定し、
末尾(引数の画面名)だけ関数名が違う、それぞれの関数を呼び出しています。
省13
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