[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity 4 [転載禁止]©2ch.net (994レス)
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552(2): 2015/07/26(日)19:27 ID:bfdZLkcR(1/2) AAS
>>543
これって i を XXX で置き換えるのと何が違う?
private void sample(string XXX){
switch(XXX){
case "A":
(Aの中身)
case "B":
省7
553(2): 2015/07/26(日)19:48 ID:h3m/JlhK(1) AAS
>>552
なんなのこいつ
サンプルのスペルがsampleって当たり前のことをドヤ顔で……
あと>>543は関数名をsumpleってしてるよ?
sampleじゃなくてsumpleな。誤植も大概にね
556: 2015/07/26(日)20:19 ID:gAc/+Q7p(4/6) AAS
皆さん、ありがとうございます。
>>548
>>549
sumpleA() とかには、画面を作るためのスクリプトが書かれています。
画面作りをコントロールするクラスがあり、
「この画面を作って」という画面名を引数で指定し、
末尾(引数の画面名)だけ関数名が違う、それぞれの関数を呼び出しています。
省13
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