[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity 4 [転載禁止]©2ch.net (994レス)
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549
(1): 2015/07/26(日)17:15 ID:jJ47ePuI(1) AAS
>>543
もっとマシな方法があるはず
やりたいことをもう少し詳しく説明してほしい
556: 2015/07/26(日)20:19 ID:gAc/+Q7p(4/6) AAS
皆さん、ありがとうございます。

>>548
>>549
sumpleA() とかには、画面を作るためのスクリプトが書かれています。

画面作りをコントロールするクラスがあり、
「この画面を作って」という画面名を引数で指定し、
末尾(引数の画面名)だけ関数名が違う、それぞれの関数を呼び出しています。
省13
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