[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity 4 [転載禁止]©2ch.net (994レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
486
(2): 482 2015/07/21(火)22:33 ID:hjq1fFOO(2/3) AAS
>>484
やっぱり無理なんですね..
一旦3Dオブジェクトでやってみます
487: 2015/07/21(火)22:43 ID:HV7nvxdg(6/6) AAS
>>486
根性があればこういう事もできる例はある
外部リンク:sugi.cc

ハードウェアがサポートするパーティクルの軽さを捨ててるからスマフォだときついと思うけど
488
(1): 2015/07/21(火)23:14 ID:KOlNErxH(1) AAS
>>486
あん?いやできるぞ。ParticleSystemのRendererのRenderModeをMeshにして
コインならコインのメッシュを選んでやればそれでいい。

ただバラバラな回転させるためのシステムがないので
バラバラに回転させたいなら自分でその辺書く必要がある。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.033s