[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity 4 [転載禁止]©2ch.net (994レス)
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205
(1): 2015/07/02(木)12:46 ID:+6D1BM3E(1) AAS
>>199
自分でシェーダー書けるのであればステンシルマスクを使うのが楽だと思います。
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
206
(1): 199 2015/07/02(木)14:29 ID:0FVq/sU/(3/3) AAS
>>203
オブジェクトとしてそもそも球体全体を作らないということでしょうか?
球体は地球儀のようなテクスチャで、上下左右にドラッグしてぐりぐりさせたいのですが、
球体全体を作らない場合に、継ぎ目をちゃんと合わせられるでしょうか?

>>205
なんだか難しそうですがマスクの概念でもできそうですね、勉強してみます
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