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【3Dゲームエンジン】Unity 4 [転載禁止]©2ch.net (994レス)
【3Dゲームエンジン】Unity 4 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434386114/
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482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/21(火) 22:14:57.79 ID:hjq1fFOO パーティクルの設定項目で重力とかバウンドとかありますが、出せるのはMaterialで設定する2Dの素材だけなのでしょうか? 100個くらいのコインをクルクル回しながらブワーっと出したいのですが、パーティクルシステムでは無理でしょうか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434386114/482
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/21(火) 22:22:19.20 ID:HV7nvxdg >>482 回すのをテクスチャのタイルアニメーションにはできるけどパーティクル自体を3Dオブジェクトとして回転体で見せることはできないよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434386114/484
486: 482 [sage] 2015/07/21(火) 22:33:49.34 ID:hjq1fFOO >>484 やっぱり無理なんですね.. 一旦3Dオブジェクトでやってみます http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434386114/486
489: 482 [sage] 2015/07/21(火) 23:46:02.95 ID:hjq1fFOO >>488 やってみました。おっしゃる通り回転はダメそうですね Z軸回転だけなら自由度は低いですができるみたいですね なんとなく割と簡単に拡張できる気がしますのでやってみます http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434386114/489
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