[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity 4 [転載禁止]©2ch.net (994レス)
【3Dゲームエンジン】Unity 4 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434386114/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/26(日) 10:47:53.43 ID:wKHfQsYR >>536 もう一手前の、マップ生成や敵・アイテム等のオブジェクトなどの管理をどうやるか?というのが キモなんじゃなかろうかと。 セーブしてロードして、をやりやすいデータ構造の設計からやれば自ずと答えになるかな、と。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434386114/538
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/26(日) 16:58:25.77 ID:wKHfQsYR >>543 SendMessage() で出来ないこともない ただ、ちょっとプログラムに向いてない人に思える http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434386114/545
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s