[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity 4 [転載禁止]©2ch.net (994レス)
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538(1): 2015/07/26(日)10:47 ID:wKHfQsYR(1/2) AAS
>>536
もう一手前の、マップ生成や敵・アイテム等のオブジェクトなどの管理をどうやるか?というのが
キモなんじゃなかろうかと。
セーブしてロードして、をやりやすいデータ構造の設計からやれば自ずと答えになるかな、と。
545(1): 2015/07/26(日)16:58 ID:wKHfQsYR(2/2) AAS
>>543
SendMessage() で出来ないこともない
ただ、ちょっとプログラムに向いてない人に思える
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