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【3Dゲームエンジン】Unity 4 [転載禁止]©2ch.net (994レス)
【3Dゲームエンジン】Unity 4 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434386114/
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712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/02(日) 19:51:20.74 ID:sRVitmLQ エディタ拡張でシーンファイルを開いたタイミングで処理をしたいのですが、なにか方法はないでしょうか? EditorApplicationのデリゲートを調べているんですが、それらしきものもなく。。。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434386114/712
716: 634 [sage] 2015/08/02(日) 21:45:34.51 ID:sRVitmLQ >>634 自己解決しました。 EditorApplication.MarkSceneDirty() を実行することにより、シーンに変更済みフラグを設定できました。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434386114/716
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