[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity 4 [転載禁止]©2ch.net (994レス)
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901: 2015/08/12(水)10:20 ID:l+g/6r30(1/4) AAS
シーン内でQualitySettings.SetQualityLevelでレンダリング品質を低くすると一部のメッシュの色がおかしくなって、
同じシーン内でレンダリング品質を元に戻しても色がおかしいままだったりするんだが、
レンダリング品質とかのグラフィックに関する設定を変更した場合はシーン切り替えした方がいいのかな。
903: 2015/08/12(水)11:30 ID:l+g/6r30(2/4) AAS
>>902
エディタ上ではなくて、ビルドしてできたexeの実行中に起こってるんだ。
何かテクスチャの設定とかがおかしいのかな。
907
(1): 2015/08/12(水)14:06 ID:l+g/6r30(3/4) AAS
とりあえず色々調べてみたが、StandardShaderのEmissionを設定してるマテリアルは、
QualitySettings.SetQualityLevelで変更した時におかしくなるみたいな感じだ…
なおUnityで実行した場合は特に問題ないみたい。
917: 2015/08/12(水)18:07 ID:l+g/6r30(4/4) AAS
>>908
Unity Issue TrackerでSetQualityLevelを検索かけても同じようなのは出てこなかったので、最低限プロジェクトみたいなのを用意して報告してみるよ。
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