[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity 4 [転載禁止]©2ch.net (994レス)
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200(1): 2015/07/02(木)05:56 ID:9mmQht1k(1/3) AAS
>>199
球を別のカメラで撮影して、その映像を立方体に貼り付ける。ってのがRenderTextureでできるよ(読解あってるかな)
202: 2015/07/02(木)07:44 ID:9mmQht1k(2/3) AAS
>>201 おお、よかった。
球体のドラッグ回転を「球体を撮るカメラの周回転」とすればいいんじゃないかな
ただ立方体の、たとえば前後左右の面が「窓」なら、4つの別カメラが要るね
204: 2015/07/02(木)12:05 ID:9mmQht1k(3/3) AAS
>>203
あーこっちのほうが全然スマート…! 球が動くことはないのかー
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