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【3Dゲームエンジン】Unity 4 [転載禁止]©2ch.net (994レス)
【3Dゲームエンジン】Unity 4 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434386114/
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762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/06(木) 13:13:27.54 ID:1PCQOc0+ >>761 オブジェクト2つ用意して1つをshadowsonlyじゃだめなの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434386114/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/06(木) 13:14:25.59 ID:1PCQOc0+ ごめん読みまちがえた http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434386114/763
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/06(木) 13:39:42.75 ID:1PCQOc0+ >>761 これかな? ttp://famme-fatale.hatenablog.com/entry/2015/03/18/124410 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434386114/765
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/06(木) 16:24:07.94 ID:1PCQOc0+ >>766 こっちの環境ではMeshRenderer関係無くいけてる気がする ReceiveShadowsのチェックはずれたりしてない? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434386114/767
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