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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net (981レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/
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913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/22(金) 21:21:52.83 ID:tCoWzTy1 RPGの作成方法で質問があるのですがドラクエなどの一般的な RPGの広大なワールドマップを作成する手段っって 一つのフレームをまるごとワールドマップにして サイズも64000*48000みたいな膨大なサイズにして 32*32とかで作ったマップチップを何千、何万も 敷き詰めちゃう方法でいいのでしょうか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/23(土) 08:48:32.11 ID:4iqkGPNQ >>913 フレームに表示される分だけ敷き詰めるよ もしフレームの表示サイズが640*480でマップチップサイズが32なら20*15チップ分(装飾分とかいれないで)敷き詰める スクロールのやり方は現在敷き詰めているマップチップを破壊、マップデータの該当位置から 新たに20*15チップ分読み込む http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/914
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