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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net (981レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/
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434: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/23(月) 14:54:53.19 ID:Y5h+cJ5M >>433 2)の何故か順番入れ換えると動いたり狂ったり も初心者ってか中級者でもやりやすいミスの典型かも 例えばすごい簡略して書くと (1)変数A=0の時、変数Aを1に変更 (2)変数A=1の時、変数Aを2に変更 初期変数Aが0だったとして (1)(2)の順に処理をすると最終的にA=2が返ってくる (2)(1)の順に処理をすると最終的にA=1が返ってくる 目的が変数A=1にしたい場合前者(1)(2)の手順では (1)の条件を満たしA=1になった途端に(2)の条件まで満たしてA=2になる 初心者はここの(1)でA=0からA=1に代わっている事を見逃すのでバグの火種になる 解決方法としては単純に考えて3通り A、(2)(1)の順に処理をする B、(1)の前にフラグをOFFにしておいて、処理条件をみたしたらON ONになったら以後の処理は無視をする C、基本的にBの考え方だが「グループ化」を使う方法 (1)の前にグループをアクティブ化して条件をみたしたら非アクティブにし まとめてぶった切ってしまう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/23(月) 17:38:50.55 ID:z0AastbT >>434 d グループ化・・ class宣言して属性でくくったりするの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/435
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/23(月) 18:32:42.58 ID:2O6xvP8b >>434さんの説明きっとわかりやすいと思うんだけど バカな俺にはわからん・・・ 関数って難しいね 参考になるサイトとかないかな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/437
498: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/28(土) 19:14:27.33 ID:u+3qpKzX つい、はしゃいじゃってゴメンなさい ここでの普段は>>434や>>443>>446の様に 自分の制作経験を元に出来るだけわかりやすく 解説しているだけで悪意があった訳じゃないんです http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/498
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/21(月) 05:50:23.09 ID:9ublfWno >>646 あと>>434みたいなエラーで何周も判定しちゃってるんじゃない だとすると>>446みたいに判定を独立させないと http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/648
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