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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net (981レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/
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418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/21(土) 16:48:36.98 ID:0bRA9OUv 1)ターゲットとなる一般的なゲームの様式 2)CF上でターゲットとなるビルドで利用可能なエクステ、各機能でのフレーム間連携のCF上での設計 4)3による用意すべき素材とインポート 5)フレーム内での単機能動作 6)フレーム内での各機能複合動作 7)全体動作のデバグ修正 8)バランス調整と素材の差し替え調整等 最低限こんな感じの工程があるのに5)の説明ばかりというのが英単語の辞書だけで文法や書式様式や歴法が判らないからメールも打てない感じで http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/21(土) 17:16:26.16 ID:pLIb5roA >>418 >>412がまさにそれ PDFで5)からスタートしたからオープニング用にフレーム1の手前にフレーム追加しちゃって読み込みタイミングが不思議な事になってる 多分フレーム名の他に内部名があって名前と順番変えても内部属性が変わってないせいかと思う あとタイミングの管理方法が判らないから取り合えずカウンター作ってタイムコードでフロー管理しちゃってるからタイマーでなくフレームでと言われるとなんのこっちゃとなるねぇ 高速ループは教えてもらう前に作ったから組み込んでないので辺り判定や弾の画面外破壊が怪しい事になってるとか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/419
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