[過去ログ]
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net (981レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
228: 名前は開発中のものです。 [] 2015/09/07(月) 00:18:22.18 ID:ddC5u1G/ >>227 アニメーション速度を上げ下げできるようにして、14番目のアニメーションフレームになったらあなたが見てわかるようにするなどはどうでしょうか? たとえばアニメーションフレームが14番目にちょうどあたり判定などでヒットさせそのタイムを記憶ししてそれが1秒毎になっていればOKってことで(ずれはあるのかも) それを現在の動作タイマーの基準の状態で毎回テストしていくのはどうでしょうか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/228
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/30(日) 15:50:14.01 ID:FXW8clp1 >>228 ・チェックボックスがチェックされている時にY座標降順で並べ替えのイベントを 各敵に剣と盾を持たせるイベントの上に持っていく。 ・チェックボックスイベントに、影オブジェクトに"最背面に移動"を追加する。レイヤーオブジェクトのY座標降順で並べ替えより後ろに来るようにする。 ※全部の影が最背面に移動するよ。 ・敵が右方向を向いている時のイベントに盾を敵の後ろにするイベントを追加。 (レイヤーオブジェクトを右クリック、"オブジェクトピッカーで選択"の中の "オブジェクトBの後ろに移動"を選んで、オブジェクトAを選択の画面で盾を選択、 次にオブジェクトBを選択で敵を選ぶ。) 試してみていけたので参考になれば http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/220
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s