[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net (981レス)
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568: 2015/12/02(水)14:07 ID:WVN+sxn6(1/6) AAS
>>566
えっとぉこの敵わぁ・・
256かける256ピクピクで1秒15フレェムゥゥゥン!
・・とか色数とか
SEも先に長さや帯域決めておいた方がまとめて作れるし変換間違わないみたいな
569: 2015/12/02(水)14:09 ID:WVN+sxn6(2/6) AAS
あ、あと上で師匠が言ってたプログラムのブロック化の水準とか
571(1): 2015/12/02(水)14:27 ID:WVN+sxn6(3/6) AAS
>>570
諦めるな、まだクリスマスがある
BFは間に合った我々に任せて貴様は先に未来を見に行け!
大丈夫、終わったらちゃんと追い付くから見せ場は残しておくんだぜ
574(1): 2015/12/02(水)16:13 ID:WVN+sxn6(4/6) AAS
>>572
素材担当のokが出たらの手前までが仕様書だと思うんだぜ
まずはそれに沿って素材も作っていくから変更するにしても一括して修正箇所を特定できるというわけで
576: 2015/12/02(水)17:50 ID:WVN+sxn6(5/6) AAS
>>575
ヘックスマップのエクステアルよ
その他は上で話してるiniデのセーブやグローバル変数とcsvエクステンションによる装備やパラメータ管理を組む辺りが難所
578: 2015/12/02(水)18:52 ID:WVN+sxn6(6/6) AAS
>>577
分業大変すなぁw
自分仕様書だと後出しで苦労するの自分だからなるべく避けてつくれるんだぜw
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