[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net (981レス)
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837(1): >>770 2016/01/15(金)19:18 ID:VUVccjqp(1/4) AAS
<作業状況報告>
・梯子処理
梯子の処理検証重ねる前は単純に考えていたけど(Y座標動かせばいいや程度)
”他人にわかる様に”する為にはブロックと梯子を”被せた時”
めり込み回避処理も”同時に”行うからわかり難さがやばいぞ…
最悪説明書的なのセットする必要がありそうかも?
もうちょっと簡略化出来ないか検討するのでとりあえず保留
省6
838: >>770 2016/01/15(金)19:21 ID:VUVccjqp(2/4) AAS
途中送信しちまった
敵は今verでは1撃
ライフ制でダメージモーションはver3あたり目安に
ver1〜から処理も徐々にステップアップさせていきたい
840: >>770 2016/01/15(金)22:46 ID:VUVccjqp(3/4) AAS
>>839
ごめん、上条パンチとカバンだね
作業中って常に仕組み考えながら言葉にしようとするからおかしくなる
今夜中にver2うpしたかったけどもっと簡略化出来ないか見逃しも無いか
明日いっぱい検証したいからうpは明日の夜になりそう
作業も自分が動かせればいいから人に見てもらうってのが加わると
急に手ごたえ増える感じで検証作業がえらい事になるね
省1
841(1): >>770 2016/01/15(金)23:01 ID:VUVccjqp(4/4) AAS
13時間で力尽きるとは体力落ちてたか
ライフ無し1撃verは明日中にうpするとして
ダメージ判定ありver3も出来るだけ間に合わせたい
高速ループ処理がからんでいる部分なので
出来るだけ修正verださずに済むようにしたい
今夜は早くて申し訳ないけど寝ます
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