[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net (981レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
45: 2015/06/18(木)07:25:12.97 ID:01dsg1yn(1) AAS
使い方は自分で試行錯誤して理解しな
83: 2015/06/22(月)22:19:41.97 ID:vvPlopgI(1) AAS
カウンターのアニメーションがさっぱりわからん
99: 2015/06/26(金)23:43:55.97 ID:QIpaQdnO(1) AAS
自前でマウスクリックのイベントを組めば出来る
143: 2015/07/04(土)06:53:51.97 ID:YHd9Z6Fj(1) AAS
雨の開始点は画面外にしたほうが
より自然に見えると思う
206: 2015/08/07(金)07:00:34.97 ID:TKWw4fXr(1) AAS
>>202
クリック位置に目標オブジェクト作成
キャラと目標の座標が一致するまでキャラの座標減少or増加
もしくはエクステ使う
233: 2015/09/08(火)01:52:22.97 ID:QFJuxCJP(1) AAS
スーパーマンかな?
318: 2015/11/03(火)10:54:11.97 ID:o4yqLxaB(1) AAS
キーコンフィグを自作する方法ってありますか?
355: 2015/11/15(日)06:29:20.97 ID:efjAedhU(1) AAS
おれもHTML5以外は必要ないような気がする…
>>351
アイテム管理だとランダムえんちゃとか無しで全部同じアイテムばかりなら
リストと配列使った文字列管理がいいと思うよ
それで、なにをもっているか?を個別に記憶するんじゃなくて
全部のアイテムの所持個数を一括管理して0を超える持ち物だけをリストに
載るようにするのがらく。
省2
524(1): 2015/11/30(月)12:35:45.97 ID:NmggdAbk(1) AAS
これって解像度はどれくらいまでできるもんなの?
スーファミレベルみたいなのしか作れない?
595(2): 2015/12/05(土)10:44:58.97 ID:Klo5d96H(1/2) AAS
これって派手な透過光エフェクトとか使えたりする?
ド派手なゲーム作れるなら使ってみたい
670: 2015/12/26(土)17:15:02.97 ID:ylxYpDpq(1) AAS
steamはオフラインモードあるからネットに繋がってなくても使えるよ
848(1): 2016/01/16(土)13:38:54.97 ID:+oqV6mSp(3/5) AAS
>>847
水雷艇の左ジャンプの反転忘れてたので修正版あげたにゃ
言い訳:
手抜きのため文字を逆にした同じアニメ出してマクロで左右反転してますにゃ
眠かったので文字反転の画をだしたトコで(後はマクロなので)よっしゃーできたーと
油断したにゃ(;;
850: 2016/01/16(土)18:30:52.97 ID:v1AIkFks(1) AAS
うわあああああああああああ
パス動作使ったら全て落ちたああああああいあ
ああ
あ
セーブしてねぇえあいあああああ
あ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.054s