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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net (981レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/
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3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/07(日) 11:55:39.94 ID:ojG7yUbw 使い方は自分で試行錯誤して理解しな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/3
201: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/05(水) 07:29:17.94 ID:y6Jl0PVA ちなみにどんなエクステンションを使っていますか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/201
302: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/11(日) 22:45:25.94 ID:GdfxRbnE あっごめん解説でした。 ツール付属のエクステンションのヘルプだけでは使い方まで理解できなくて、例としてGoogleで何をどう登録してエクステンションの設定などはどのようにすればアイテム課金の実装できるかが知りたかったのですが。まだ無理そうですね。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/302
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/13(金) 05:20:57.94 ID:0siZKmDb PMOの解説要るだろ、誰だって最初は初心者なんだから それでまず動かして足らない所を補って行くのが 無理なく勉強出来ていいと思うけどな。 解説書でシューティング担当の方が 管理人をされてる公式ブログを見た方が為になるよ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/346
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/19(木) 11:19:36.94 ID:xW1MY4/9 発行の敷居は低い感じだね。 後は実際に作る人がいるのか・・・。 出来るなら自分も書いてみたいが、書籍にするほどの技術もノウハウもない。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/393
443: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/24(火) 16:47:33.94 ID:DF4oZusg >>442 統一自分ルールみたいなの決めると良い 俺の場合はグループは常に非アクティブ 必要な場合だけアクティブ化して処理が終わったら再び非アクティブ 初心者時代の>>439の失敗経験からとにかく他の処理と干渉しあわない様にしている グループアクティブ化の切替方式のメリットは”条件を監視するスイッチが必要ない”事 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/443
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/29(日) 00:30:13.94 ID:lveCmC9U >>500-503 ありがとうございます >>501 CF2.5最新版なのですが不明なフォーマットですと言われ開けませんでした http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/504
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/06(日) 23:03:41.94 ID:FSo8j8H+ >>604 >>298の音は聞こえる? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/606
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/27(日) 14:37:32.94 ID:UOT9QCdQ こ、公式フォーラムってのが見つからない・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/679
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/10(日) 01:07:44.94 ID:y0Q83q+x 一応誰でも読めるようにcf2.5英語無料版で組んだので読み込みは問題ないはず・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/756
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