[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net (981レス)
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231(1): 2015/09/08(火)00:59:19.89 ID:bIzfQIqp(1/3) AAS
アニメーション感覚で設定してるからうろ覚えだけど
設定した数値を毎フレーム足していって
100を超えたら次のフレームに移行するんじゃなかったかな?
なので1秒間に表示したいフレーム数をFPSで割ると設定に必要な
アニメーションスピードが出せるはず…たぶん
>>229さんの例でいくと速度22でFps60として
1秒間に13.2フレーム再生している計算
469: 2015/11/26(木)16:42:28.89 ID:clgqFbOi(1/2) AAS
外部リンク:store.steampowered.com
ここに売っているプラグインもデジカ版に入れられるのかな?
514(1): 2015/11/29(日)11:47:39.89 ID:/nc5gZsL(1) AAS
>>513
検証してみたけど複数が重なりすぎるとどうやっても上手くいかないっぽいから
レイヤーオブジェクトでY座標もしくは変数降順でやった方が無難だね
560: 2015/12/01(火)21:37:50.89 ID:1T6UMpGY(2/2) AAS
>>554
パスでジャンプの起動をやると壁を突き抜けてしまうのでこのままだと厳しいですね
サンプルまで作っていただいたのにすいません・・・
665: 2015/12/25(金)00:57:51.89 ID:2BeoxJDV(1/2) AAS
>>664
500円のゲーム作って100本売れば回収できるから気にせず借金で買えばよいのです
回収できるソフトが作れない子なら投資家も出資してあげられないのです
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