[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net (981レス)
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51: 2015/06/19(金)20:11:12.78 ID:B9z7i/iD(2/3) AAS
>>50
何のツールを使ってもゲーム作りは大変だが
unityと比較して言っているのは伝わっているよな?
どういう理由でunityより楽ではないんだい?
129: 2015/07/02(木)12:43:28.78 ID:hukG5be1(1) AAS
やりたいことを日本語でぐぐれば答えが出てくるプログラミング言語と違って
CTFは使用者少ないから、そういうのが助かる
337: 2015/11/11(水)19:27:58.78 ID:PPJIIGXY(1) AAS
それな。
381: 2015/11/18(水)16:23:45.78 ID:P44DNxKF(1) AAS
阿藤快かw
394: 2015/11/19(木)14:57:26.78 ID:JbMFEO88(1) AAS
PDFダウンロードだと作者さんに負担が少ないし、すぐ発行できるのがいいね

それより解説書本当にお願いします。BOOTHなら上乗せしたいくらいです
一月くらいいじってるが、クリックした場所にオブジェクトを作成したり
innで現在のフレーム、変数習得してセーブロードとか
そんなレベルすら出来てないから素材だけ増えて詰んでるよ…
477
(2): 2015/11/27(金)00:32:19.78 ID:22zoZlJe(1) AAS
誰か、32412円恵んでくれないかね?
535: 2015/11/30(月)22:39:31.78 ID:SWvRNJY8(1) AAS
持ってなくてもいい裏技もある
どの道appstoreのデベロッパー登録は必須だが
549
(1): 2015/12/01(火)17:27:30.78 ID:GrHNpTBc(1) AAS
おっさんらはゲーム作る時、仕様書とか書いてる?
574
(1): 2015/12/02(水)16:13:21.78 ID:WVN+sxn6(4/6) AAS
>>572
素材担当のokが出たらの手前までが仕様書だと思うんだぜ
まずはそれに沿って素材も作っていくから変更するにしても一括して修正箇所を特定できるというわけで
590: 2015/12/03(木)17:56:44.78 ID:DvwNxIRD(1) AAS
YES
736: 2016/01/07(木)16:26:01.78 ID:1IlZHrW9(6/7) AAS
>>734
今見てきたらレーザーもあったね
やっぱ先人の技術力凄いわ…

CF2.5今使えないから確認してないけど
何個か以前ここで解説入れながらうpした俺のサンプルっぽいのが
こうやってまとめてくれている人がいたのか、有難い
755: 2016/01/10(日)01:02:32.78 ID:y0Q83q+x(2/3) AAS
サウンドは左はじのアクティブに突っ込んであります。。

足りないもの合ったら言ってくらはいな(ロープウェイモーションとかエネ夫のジャンプとか?)

フレームごとコピーして解説を別けるとかもしやすいように複数の空を準備万端です。
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