[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net (981レス)
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271(1): 2015/09/16(水)10:37:26.77 ID:tg0kpJZn(1) AAS
買っちゃおうぜ!
exeで出力した場合だと今ん所Vista、7、8、10でプレイできてるよ(XP以下は未確認なだけ)
出来たゲームをプレイするのにメモリ数やグラフィックカードなども制限はないはずだけど、音楽や画像などを軽量化しないでめちゃめちゃ入れまくったら
メモリやグラボもそこそこのPCじゃないとプレイするのに重すぎるってはなる
CF2.5になってHWA対応になったから画像処理もグラボで処理できるしそこまで問題はないけど
397: 2015/11/19(木)22:58:33.77 ID:7qLAvrpk(1) AAS
質問の解説にサンプルmfaまで付けてくれていた古参組を
極一部の人が攻撃しつづけたお陰で一気に失ったのは痛かったな…
465(1): 2015/11/26(木)15:32:25.77 ID:mPzAUd0F(2/3) AAS
85%オフかオルァ! 買ったるわオルァ!!
すいません新参なんですけど
このsteam版はsteamから起動する以外に
デジカ版との差ってあるの?
エクステンションとか普通に導入できるの?
548: 2015/12/01(火)17:13:04.77 ID:5dm5aYN9(2/2) AAS
>>547
ん?本体をスチーム版で買うんじゃないのかな?
ごめん、本体がスチームじゃないならスチーム版のDevやらエクスポーターはダメかも・・・
585(1): 2015/12/03(木)10:37:29.77 ID:1CP1jYz+(1/3) AAS
>>584
テキストファイル形式かascii形式使えば
エクセル←→データグリッドでファイルのやり取りが容易
ぶっちゃけメモ帳でも出来る
詳しくはエクセルのヘルプでも参照してね
833(2): >>770 2016/01/15(金)09:20:38.77 ID:pyuS63q2(1) AAS
動作の中の人です、2日くらいこっちの作業スケジュール確保したんで頑張るよ
ある程度動作が動き出すと
テンション上がる→要望増える→素材屋さんはりきる→新仕様が増える→動作担当震える
↑の現象は複数で作ると必ず起きるので将来的にコンビでやりたい方は
スレの流れも参考になるかもw
作品としては良い流れなので動作担当に拒否権はないってのと
自分がグループ化で動作切り分けるようになったか言葉で説明するより分かりやすいと思いますw
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