[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net (981レス)
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23: 2015/06/12(金)00:13:35.74 ID:Et0TT+Fs(1) AAS
使い方は自分で試行錯誤して理解しな
74: 2015/06/20(土)17:57:47.74 ID:VpnbCxDU(1) AAS
これ、子供の時思い描いてた夢の様なツールだとは思うが、凄く惜しい事になってる。
Clickteam Fusion製のandroid版Pocket Ninjasってアプリ落として試してみたんだが〜
一度最小化して復帰したら、画面を触っても反応しなくなるw
こう言う足回りで不具合出た時、対処難しいよね。
462
(1): 2015/11/26(木)03:34:56.74 ID:+KvDw9FP(1) AAS
セール来てるけど本体以外は夏のほうが安かった
730: 2016/01/07(木)15:45:23.74 ID:1IlZHrW9(2/7) AAS
仕事でcf2.5いじれなくて試してないけど
反射レーザーはエクステンションObject Resizerと
Advanced Direction Object使うと楽かもしれないね

仮に発射地点をA、1回目の反射をB、2回目以降C、D、E…
Advanced Direction ObjectでAB間の距離を算出
Object Resizerでレーザーの長さを出してやる
またAdvanced Direction Objectで角度を調整(360度可能)
省10
773
(2): 2016/01/10(日)23:34:30.74 ID:EvVPEyMr(6/7) AAS
ロープアクションはビームの時のテクニックに
Platform Swing objectあたり追加すればスムーズにいくのかな?
天井から横壁に当たった時の処理も考えなきゃないか…やっぱ即答は無理だね

現時点で動作自体はほぼ組み終わり
国語力不足のせいで他人に説明する文章の方で苦戦している
896: 2016/01/21(木)02:00:08.74 ID:y2mT3DEe(1) AAS
>>895
投げる気で上げてから言うと簡単なのなら誰かさわるかもしれないし
めんどそうなら放置するかもだし
助言だけあるかもだし
958: 2016/02/07(日)19:14:18.74 ID:a73kP+IJ(1) AAS
>955
ボール一個にすると反復横飛びしなくなった
でもそのボールは一匹づつPMOで制御する無限沸きの敵が投げてくるボールで、
前スレ252氏のプログラムにならって高速ループをかましてるんだ
そうするとなぜか反復横飛びしだす

外部リンク[zip]:ux.getuploader.com

ピンボールでも静止オブジェクトでもいいけどいい方法ないかな
省2
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