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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net (981レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/
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56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/19(金) 23:38:08.70 ID:KDliXUXZ >>54 全然初耳で、便利そうだから使ってみたいけど、情報が見つからない どこかに解説してあるようなとこあるかな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/56
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/28(日) 03:00:51.70 ID:GpJH14Cu は?お前の言うことは何一つ聞かない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/105
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/22(日) 14:40:31.70 ID:nhUjZzao 無印で開けた http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/429
753: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/09(土) 13:16:15.70 ID:3KGa6FrN >>752 プログラム的なシャッフル方法は大きく分けて2つかな? 1つは配列変数で事前に‐1等を入れておく ランダムで選択しー1だったら1,2,3,4…と代入していく方法 もう1つはランダムに2つ選び選んだAとBを入れ替える方法 高速ループで好きなだけ繰り返して混ぜることが出来る 理屈は別ツールになるけどHSPカードシャッフル辺りで探すといいかも? 他言語より余計な部分が少ない分理解しやすいかな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/753
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/12(火) 21:00:46.70 ID:Hps1YkCf >>792 途中VERみてみたんだぜー 動作ぬるぬるですにゃー!上のほうで話題になってた「非アクティブ化スイッチ」とか ともかくちゃんと動作させるのに親切設計! それはそうと気になったポイントを 1)無印では「Platform」をインスコしてから開けばOK、しかし無料版だとナイヨ 2)攻撃モーションの高さは画像修正で合わせないとだめだよね? ・だとすると素材制作のほうでクロップしないようにという注意書いたほうがいい? ・攻撃時の高さって画像修正であわせたほうがいいのは当然として、処理で下げられる? 3)あと話題だったから画をビームにしたけど通常ショットの当たり判定は基本としてほしいかも・・ 4)他にダメだし(修正が必要だったり、こうなってたらこうできたのにーなとこあった? というあたりですにゃー! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/806
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/17(日) 00:39:39.70 ID:eJgT3kDx >>854 取り合えず繋いでテキストボックス(メモ欄)つけたやつあげましたにゃ! 署名返送用の機能だから多分読み取り専でも書き込める・・ といいにゃぁ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/855
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/22(金) 10:00:01.70 ID:+xnBs12F android向け、通信にapache使ってるからAPI22以下じゃないとビルドできないのね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/905
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/28(木) 09:18:49.70 ID:s/+gccGx すみません。質問よろしいでしょうか? エディットボックスやクイズオブジェクトなどを使って プレイヤーにキーボードで数字を入力してもらいます。 プレイヤーがEnterキーを押すと 入力したその数字がグローバル変数に 変換されるようなアクションを作ることは可能でしょうか? 数字が入力できるオブジェクトならなんでもかまいません。 >>900 作者です。 げ、本当だ。最初iniは3つにしたんだけど 可能な限りシンプルにしようとして 2つにする際、手違いがあったみたい… 忙しかったので対応が遅れて 申し訳ない。ご報告感謝です。 とりあえず修正して上げ直しておきました。 ついでに「具体的に組み込む手順」も追加しました。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/916
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/01(月) 13:18:25.70 ID:c+raeF/O 質問です。 サブアプリケーションでマウスホイールは使えないんでしょうか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/923
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/15(月) 01:42:00.70 ID:YWSp+o84 >>978 え・・exe開くとセルが出てきて縦と横に項目名を入力出来て保存するとコンマ区切りCSVになるようなやつなら既に http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/979
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