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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net (981レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/
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89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/25(木) 03:16:13.65 ID:j1ahYhFe 初歩的な質問で申し訳ないがアニメーションgifの特定のフレームでサウンドを鳴らそうとするとそのフレーム中ずっと指定したサウンドが再生されまくるんだ 再生は一回だけでいいんだが何か良い方法あるかな? ○○の現在のフレーム=(1) サウンド○○を再生 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/89
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/01(日) 23:53:05.65 ID:FMvjj15z >>309 foreachを使って個体ごとに処理する。 黄色い箱と敵グラが1:1でひも付けされていないので、 固定値なり連番なりを使って結ぶ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/312
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/25(水) 10:48:50.65 ID:qXrcvH74 >>455 ありがとう! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/457
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/30(月) 00:43:41.65 ID:/qx5hKz0 ベルトスクロールのY軸での重なり判定は影を別オブジェクトにして判定すればいけるかも http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/523
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/23(水) 19:37:21.65 ID:/c1GS61/ 1000円ちょっとかあ・・・体験版楽しかったからこの値段ならほしいけど、 これSteamで買うとパッケで買うより損する点とかある? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/652
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/24(木) 12:07:09.65 ID:o3QqH5kO >>653 dev版のセールっていくらぐらいなの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/659
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/21(木) 05:21:01.65 ID:X9EjXsNV >>897 簡単にいうねえ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/899
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/03(水) 01:22:58.65 ID:JoMQVefJ >>931 ところがタイプライター効果って7万オーバーの動画ソフトにも付いてなくて15万のには付いている高級機能という事実 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/932
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