[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net (981レス)
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20: 2015/06/11(木)09:00:18.54 ID:Ww7iajea(1) AAS
空気読めない試行錯誤野郎がホントいらない
31(1): 2015/06/14(日)20:16:06.54 ID:c3G5gGcz(2/2) AAS
>>29
敵に距離を持たせるのではなくミサイルに距離を持たせてみてはどうでしょうか?
35(1): 2015/06/15(月)10:49:39.54 ID:UQeTOekT(1) AAS
>>34
普段こういった動作を作らないので完全に正しい挙動かどうか自信はありませんが
多分こんな感じなんだろうな、という所まで出来たので良かったら参考にしてください
外部リンク:ux.getuploader.com複数のミサイルそれぞれを複数の標的の中から一番近い物一つ選んで追尾.mfa ◎
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
178(1): 2015/07/27(月)20:44:44.54 ID:ItQAF8iZ(1) AAS
カウンターの最小値を0、最大値を100
269: 2015/09/16(水)01:43:16.54 ID:nGZJYnaX(1) AAS
>>268
おお、できました!
助かった、ありがとう
364: 2015/11/15(日)20:10:26.54 ID:HK8C+l6p(1) AAS
3と同時に公式日本語解説本だしてくれよん
良いソフトなのに変なところで引っかかり填まり込む
631: 2015/12/16(水)00:52:13.54 ID:bF2WP+53(1) AAS
ゲームが売れても端末代で飛んでいきそうだな
635: 2015/12/18(金)11:15:16.54 ID:ctz7Qo+h(1/2) AAS
デブ版って広告の貼り付け方のチュートリアルとかってある?
663: 2015/12/24(木)20:16:59.54 ID:6tLat0eJ(2/2) AAS
>>661
気紛れで制作開始したが結構作り手としては面白いぞあれ
円同士の反射角とか弾撃ちも一見ランダムに見えてキッチリ制御していたり
暗闇から部分スポットとかもな
お手軽に作れる上に制作スキルも向上するから
もしかしたら脱初心者向けチュートリアルに最適かもしれない
遊んで楽しいか?って問題はあるけどなw
666: 2015/12/25(金)00:59:19.54 ID:2BeoxJDV(2/2) AAS
>>664
言ってて思った
キックスターターにゲームの企画書アップしてみれば?
789: 2016/01/12(火)01:25:38.54 ID:Hps1YkCf(2/4) AAS
>>スポット変更
それこそ初心者に嬉しいtipsな気がする!
上のほうで地面判定で迷ってる子羊見たし
798(1): 796 2016/01/12(火)08:25:26.54 ID:a2Wrya1U(2/3) AAS
追記:
たとえば、モグラの横スクロールジャンプアクションのサンプルプログラムにviewportを加えると黒くならずにちゃんと見えるのですが、
それを勉強するために自分で書き写したプログラムにviewportを加えると黒くなってしまいます。
解決方法ご指南ください。
811(1): 2016/01/12(火)22:59:15.54 ID:dKN6xZkt(2/2) AAS
>>810
wikiのが理解できなくてつんでるんだよ…
無償でくれくれは負担かかるし
有料配布なんかしてくれたら買う人間ここにいます
828: 2016/01/14(木)20:43:45.54 ID:YmaMA02a(1/2) AAS
>>826
それ素材じゃなくて動作仕様が先にないと無理な気がしますにゃ
908(1): 2016/01/22(金)14:29:53.54 ID:5RhjGLdH(2/2) AAS
>>907
その結果からHTML5ビルドになっていると断定の上で、
無料版だとHTML5ビルドのゲームはwebサーバにアップロードするしか手段はないよ
exeでビルドしてファイルごと渡すならあプロだで済むけども
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