[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net (981レス)
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96: 2015/06/25(木)22:16:10.51 ID:Zje1airj(1) AAS
ソフト安売りするとこうゆうのが増えるから嫌なんだよ
238: 2015/09/08(火)17:52:13.51 ID:AVr1GDcj(1) AAS
ID:ctseJuXPさん、迷惑だなんてとんでもございません!
続きの作業を開始することができましたので、ありがとうございます。

速度の計算はそのようになっているのですね、
動作させてみて、目測ですが多分合ってるだろうと思います。
別のFPSで作るときにも計算を活用したいと思います!
ID:bIzfQIqpさん、ありがとうございます。
332: 2015/11/11(水)12:20:38.51 ID:QCbYPXuG(1) AAS
インデックスを1から開始のチェックを外せば0からになるよ
338: 2015/11/11(水)19:29:40.51 ID:KJoDyv0v(2/3) AAS
正直、一般的なゲームのテンプレの再現テンプレがほしい・・
447
(2): 2015/11/24(火)17:12:43.51 ID:DF4oZusg(3/4) AAS
>>445
イメージ的には
グループの前にキーになる変数をチェックする門番(?)がいる
そのグループの処理に必要なキー変数を持ってきた時だけ開門される(アクティブ化)
で必要な処理が終わるとまた閉門されて他所との交流を再び絶つw(非アクティブ化)
500
(1): 2015/11/28(土)22:38:05.51 ID:c5L0U+Zu(1/3) AAS
>>499
遺憾を禁じ得ません;;
709: 2016/01/04(月)08:47:44.51 ID:FeTIa5yV(1) AAS
え?
721
(1): 2016/01/05(火)13:53:18.51 ID:6rw54q02(5/6) AAS
正月最後の休み反射レーザーの試作作りにw
とりあえず2パターン作ってみた(命名は適当)

レーザーは>>718のやり方で反射部分を考えてみた

・高速ループ法
レーザーの速度に合わせて毎回背景に衝突していないか手さぐりで探す
衝突を感知したら次のレーザーを誕生させ角度を変えて繰り返し
同じ速度のレーザーでも
省12
734
(1): 2016/01/07(木)16:12:06.51 ID:efOxK4CR(1) AAS
wikiに誘導レーザーのサンプルあったよ
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