[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net (981レス)
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38: 34 2015/06/16(火)00:01:54.49 ID:PwbrE0vS(1) AAS
変数って名前つけられたんですね、、、
技術面以外でも参考になります、、、
170: 2015/07/24(金)21:42:25.49 ID:m32k5BZQ(1) AAS
Freddy4が発売されたけどあれもそうかな?
221: 2015/08/30(日)16:55:13.49 ID:OSpf/PmW(3/3) AAS
>>219
>>220
ご確認、本当にありがとうございます。
オブジェクトピッカーで選択は、各オブジェクトで選択と合わせて
使用するんですね。
基本的な座標の大小や、イベントの実行順番の大切さを改めて思い知りました。

今後の資料として完成版をアップておきました。
省1
245: 2015/09/09(水)14:40:54.49 ID:/LfRt32k(1/2) AAS
CF2.5製のエロゲはすでにある
エロノベルゲームもある
問題は有料で2Dのみ対応の海外製ツールより無料で3D対応の魅力的なツールが多いんだから
埋もれるのも仕方がない
529
(1): 2015/11/30(月)13:03:29.49 ID:YGT7+uhx(2/2) AAS
>>528
無料版あるのに何を「しのぐ」のか意味不
530: 2015/11/30(月)13:16:03.49 ID:2PN6glH0(1) AAS
Steamでセールしてて1470円で買えるんだし割れを使う必要ないと思う
593: 2015/12/03(木)18:55:33.49 ID:R5DmO7Da(1) AAS
いいな〜
686: 2015/12/28(月)23:11:44.49 ID:WRFn3Nik(2/2) AAS
もちろんあるよ
726: 2016/01/06(水)04:04:38.49 ID:RHKLugkm(1) AAS
ぐぬぬ、検証終わらんまま仕事日きちまった
>>718>>721より効率の良い方法有るかも知れないけど
レーザーや反射レーザー作りの踏み台位にはなるハズ

自分もほぼwikiとこのスレで作れるように成長させてもらえたので感謝している
>>724 俺は今制作中のぼくのかんがえた鬼帝チョコブレイクに
新たなギミック、ビーム砲&反射ビーム加えられそうだぜ
846: 2016/01/16(土)10:14:09.49 ID:bBsVEVVJ(1) AAS
何日かぶりに覗いてみたら何このノリ・・・?w
898
(1): 2016/01/21(木)04:47:58.49 ID:WTFkADPH(1) AAS
>>897
それだけだと動作同士の干渉とかセーブロードで詰むよ
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