[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net (981レス)
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100: 2015/06/27(土)02:37:13.44 ID:CMJ0Pr3R(1) AAS
公式ブログでツイッターみたいなノリで質問しまくる
109: 2015/06/29(月)20:01:24.44 ID:4jFol7HA(1) AAS
会社立ち上げたんだっけ・・
252: 2015/09/10(木)03:15:03.44 ID:O4omMMV0(1/3) AAS
>>246さんに同意です。私が2ch慣れていないのもあるかもですが。
特にAndroidビルド時の仕様が書かれていなくて大変です。
2chの過去の記事で音声データの同チャンネルの再生データ入れかえ時に止まる仕様とかほんと困りました。
メモリー上への入れかえになるので先読みできずに?止まるのでしょうかね?毎回読み込んで止まる感じでした。
なので、チャンネル指定せずにやる方法か、チャンネルを毎回+1させる方法というところに行きつきました。

>>247さんのおっしゃるのもよくわかります。
時間があればそういうことのやり取りも楽しみとして良いのですが、時間がないと即決したくて困りますね。
省7
257: 2015/09/10(木)19:46:01.44 ID:ndzXFYG9(1) AAS
PMO使わないメリットは独自要素を組み込みやすい点じゃね
X方向や斜め方向にジャンプするアクションはPMOじゃ作れない
288
(3): 2015/10/01(木)17:08:06.44 ID:IBbriBCb(1) AAS
WebMかMP4しか再生できんだろ
371
(1): 2015/11/17(火)15:01:51.44 ID:UZwCbHU8(2/3) AAS
できるんだ
じゃあ無料版DLして試しに作ってみるかな・・・

でも説明サイトがあんまない感じだけど大丈夫だろかw
653
(1): 2015/12/23(水)19:39:10.44 ID:TsNgNKk4(1) AAS
Steamだと毎年やってるDev版や各エクスポーターのセールが適用できる
664
(2): 2015/12/25(金)00:32:49.44 ID:m+bc3pjD(1) AAS
だ、だれか30,942円恵んでください・・・
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