[過去ログ]
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net (981レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/10(水) 07:48:30.42 ID:BgA4h9dy 使い方は自分で試行錯誤して理解しな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/13
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/11(木) 02:31:55.42 ID:LI+sEYf/ >>10 カウンターが0でない時、を条件に入れればいいです >>12 自キャラの移動量分だけ箱を動かしてあげればいいです 移動量がわからなければ同じ速度で動かすだけでも同じ結果が得られると思います >>15 もう手に入らないですね…多間接とかユニークなサンプルがあったので残念です 後から見ようと思ったときに消えてることが多いので 良いのがあったらその時必要なくてもすぐダウンロードしておいた方がいいですね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/16
37: 34 [sage] 2015/06/15(月) 23:59:23.42 ID:xOJJPTol >>35 わざわざサンプルまで作成いただき、本当にありがとうございます! コメントも丁寧に書いていただいているので、とても参考になりました! 動作も理想の挙動をしているように思います。 これを元に勉強させていただきます! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/37
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/02(木) 08:02:53.42 ID:yHDk2tbI マリオみたいに ジャンプでブロックをこわせて、 脚で敵を踏める場合は、 上下にも判定用のオブジェクトが必要? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/124
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/01(土) 05:22:18.42 ID:b78rlSF3 自分の場合は キャラとかのオブジェクトに イベントを書いてグローバル化させてるかなぁ 1.キャラ絵 2.キャラ当たり判定 ←これにイベントを書く 3.キャラエフェクト 4.PMO PMO以外はグローバル化させて セットで他フレームにコピー http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/186
251: >>232 [sage] 2015/09/09(水) 20:12:02.42 ID:H3URf9Ds 火種になってしまい申し訳ありません mfaアップローダにクリボーもどきの動作がありましたので張っておきます ttp://ux.getuploader.com/mmf/download/342/%EF%BC%B0%EF%BC%AD%EF%BC%AF%E4%BD%BF%E7%94%A8%E3%81%A7%E8%87%AA%E5%8B%95%E5%B7%A6%E5%8F%B3%E7%A7%BB%E5%8B%95%E3%83%BB%E6%94%B9.mfa こちらで確認出来ず申し訳ありませんがこれも便利そうなので7ページ目あたりにありました test_kai_mmf2.mfa コメント 複製された同じオブジェクト同士のぶつかり合い処理・改MMF2版 オリジナル test_kai_mmf2.mfa 容量 1.3 MB 日時 2014/01/06 00:25:24 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/251
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/17(日) 00:41:36.42 ID:eJgT3kDx >>854 (ホットスポット) そっちは上がった時にまとめて修正しますにゃー! というか物理だと中央じゃないとダメだよ!とかバルーン出るけどあれはいったい・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/856
885: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/19(火) 06:14:50.42 ID:CwhrmVQL さすがに「にゃ」ははひくよなw 悪い人ではないんだろうけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/885
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.042s