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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net (981レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/
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21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/11(木) 23:35:07.35 ID:hHWRIbcP 360度の射撃を実装するなら、アクティブ標準の「オブジェクトを発射」は使わずに 座標を計算して毎フレーム更新するのが一般的なんですかね? 「オブジェクトを発射」だと発射角度が32方向になってしまいます。 あと、Platform Movement object と 物理制御エンジンてなんか相性悪いですか? 物理制御のアクティブとぶつかると自キャラが徐々に上昇していったり、なぞの挙動をするのですが、、、 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/21
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/08(火) 05:39:41.35 ID:bIzfQIqp >>234 速度25でなるはず http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/235
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/16(月) 15:06:54.35 ID:WzJFCRBS >>366 N秒毎 変数Aを 1増加 でいいんでない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/367
577: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/02(水) 18:47:40.35 ID:DYNPxWr7 >>574 それだと素材担当者の脳内が仕様書かなw 次々と聞いてねー仕様追加されるし 俺に相談してからって昔から言ってるのに 新素材と聞いてない妄想段階の仕様でブログ盛り上がってると FF4のデモンズウォールに迫られるような よくわからないプレッシャーで毎回胃がキリキリするけど 素材にかけける愛着というか執念は信頼しているw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/577
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/15(火) 23:33:29.35 ID:k3B1VKZT >>626 運動会でウェーブ応援ってやったろ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/628
712: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/05(火) 01:46:20.35 ID:BybsAAZ6 これで反射レーザーとか誘導レーザーとか作るの可能? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/712
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/10(日) 17:23:02.35 ID:yjX1jbHn >>761 ジャンプアクションに基本需要はbダッシュ(押されている間)で良いんじゃないかなと思うけども A押しながら、B押すって出来そうでパッと出来ない系な気がするし http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/762
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/14(木) 23:11:43.35 ID:xqqdBJX4 今年ニューver発売らしいけど今現行ver買うのはやめといた方がいいだろうか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/830
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/16(土) 03:51:05.35 ID:+oqV6mSp >>835 自機三笠ですにゃ? スピンオフしておきましたにゃ 三笠だと丸パクリなので「水雷艇友鶴」ですにゃ 現実では活躍できなかったのでお助けキャラあたりで なお、正式な作戦行動ではないので掲揚はしていませんにゃ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/844
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/17(日) 14:30:18.35 ID:eJgT3kDx >>861 了解にゃー グループごとというキーワードでレイアウトけんとうしてみますにゃ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/862
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/19(火) 07:42:05.35 ID:7jXz/7mP 俺も今回のセーブロードの解説はわかりやすくてありがたかった。 INIで詰んでたが、これでなんとかなりそうだ。 前にどこかでtxtに簡単に保存するというサンプルファイルを見かけたが 実用的な解説がほとんど書いてなかったから どうやって使ったらいいのかもどのあたりが簡単なのかもまったく 理解できんかった。 サンプル作ってもらえるのは本当にありがたいが、初心者向けの解説文を 少しでいいから添えてもらえると助かるんだが。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/886
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/03(水) 08:54:36.35 ID:Rlls9QeO >>935 条件 ・エディットボックス:テキストが数字 ・"Enter"キーを押した時 特別 グローバル変数AをEdit Value("エディットボックス")に変更 これでどうでしょう? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/936
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