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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net (981レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/
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153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/13(月) 01:54:03.30 ID:Wb4nGgM+ 課金システムってエクステンションとかでありますか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/153
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/01(土) 12:32:49.30 ID:9bbPZUpM >>186 俺もそんな感じで作ってるわ ただプレイヤーの被ダメージ処理は敵の攻撃判定と比較して書いてるんだけど 敵攻撃判定のグラが色付き正方形の似たようなのばっかりなんで見難くなって切り分けたい 他にも切り分けたい部分が出てこないとも限らないし最初から無限に書けるグローバルイベントに イベントグループで分けて書いたほうがいいのかなとも思ったり・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/191
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/24(月) 15:46:20.30 ID:c6RVTWt8 >>213 もしくは、完全フリーのフォントをFont Embed Objectで本体に組み込んでしまえばいいと思う http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/215
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/12(土) 09:16:15.30 ID:dJH6PQpv >>261 起動しようとすると動作停止のエラーがおこります 三回目くらいで起動出来るんですが http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/262
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/11(水) 09:08:56.30 ID:bbKCvhzU 配列オブジェクト理解できた。インデックス0は無効なんだね。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/331
563: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/02(水) 01:09:08.30 ID:ECoi8o8S あと2時間で終了だな 迷うぜ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/563
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/05(火) 05:30:21.30 ID:dkimpvbY 可能ですん http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/713
786: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/11(月) 18:15:09.30 ID:W/hCOvSB http://ux.getuploader.com/mmf/download/933/shitumon.jpg ボタンを押しても何も反応がされません > 785 素材いただけるようなので、ちょっと待ってみます 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/786
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/17(日) 02:35:32.30 ID:eJgT3kDx 縦は処理が有る列だけ抜き出して、込み入った行(少ない)は全部貼っておくほうがいいですにゃ なので文章量増えても大丈夫にゃ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/859
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/05(金) 01:50:53.30 ID:pZkc/GGP イベントを1500行もかいた事ねえから相談にのれねえ。ツワモノすぎる。 しかし大作ゲーム作っているツワモノなら オブジェクトイベントに分散させて描くのも有りかも。 続編作った時にオブジェクト使いまわす事を考えたら オブジェクトイベントに書いた方が効率がいいだろうし。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/951
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