[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net (981レス)
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29(1): 2015/06/14(日)17:13:27.26 ID:uahpSBVv(1/3) AAS
大量のミサイルがそれぞれ自分(ミサイル)と一番距離の近い敵に
とんでいくようにしたいのですが、お知恵をお借りできないでしょうか。
敵の変数にミサイルと敵の距離を持たせて、
select object で最寄の敵を選択はやってみたのですが、
敵の変数ひとつでは、画面内のミサイルひとつのとの距離しか管理できないため、
ミサイルと敵の組み合わせが一つできると、すべてのミサイルが集中してしまいました。
55(1): 2015/06/19(金)23:03:51.26 ID:M4sQQKsG(1) AAS
steamでセールやってるからデベロッパー版ほしい…
でもパッケージの通常版しか持ってなくて買えない…
150: 2015/07/07(火)19:05:17.26 ID:gJi+yTmi(1) AAS
まさにジョイスティック周りの
同じ質問を公式の質問箱に投げたけど
掲示板が壊れたとかで総スルーされた
295(1): 2015/10/02(金)18:29:58.26 ID:KmAj0dKz(2/2) AAS
>>294
(・∀・)v
難易度はゲーム体験付き動画だったからボス戦で「あの動き」が1周できればいいやくらいに。
ところで動画いぢってるっぽいのでついでに
再生終了の判定って
再生開始か再生中に「一度だけフラグ」
でやるのかもっと良い手があるのやら・・
省1
353: 2015/11/14(土)23:32:58.26 ID:rFCex3hn(1) AAS
>>352
それエクステンションやないエクスポーターや
508: 2015/11/29(日)02:19:45.26 ID:7VYpi8Xm(1) AAS
くにおくん!
537(1): 2015/11/30(月)23:02:53.26 ID:BiaMowTU(1) AAS
外部リンク:shop.clickteam.com
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これって日本語版CF2.5でも使えるかな?
558: 2015/12/01(火)21:06:07.26 ID:KWYUr2X8(1) AAS
3の情報がもう出てきてるん?
いつ頃リリースになりそう?
603: 2015/12/06(日)18:44:16.26 ID:7RTz5ZMy(1) AAS
>>601
多段スクロールどころか
一部のオブジェクトは気がつかれない程度に揺らす為に内部のパラメーターに
風圧と重量設定しているよ
素材の人曰く俺が青ざめながら「処理落ち…処理落ち…」ってうなされている間は
まだ追加出来るらしい(´Д` )
610(2): 2015/12/07(月)19:41:53.26 ID:h3e0Abv+(1) AAS
>>608
レスサンクス
動画じゃなくてフレームで再生されるBGMが出ていないんだ
「うpして楽しむスレ」のタイトル画面がフレームで表示されて、Startクリックするとムービーに飛ぶと思うんだけど、タイトル画面で流れるBGM(暗めのピアノ?)がiOS9だと流れない
わかりにくい書き方でスマソ
694: 2015/12/29(火)20:56:06.26 ID:Nfzz0y30(2/2) AAS
>>692
プログラムだともっとめんどくさい
エクステンションうまく使えば大部分を省略出来る
だけどゲームの組み立て方的な基礎知識は必要
オブジェクト単体で動かすのは初心者でもわりと簡単に出来るとは思う
全体を制御するのが初心者の壁なので
最初はとにかく小規模にでも完成させる事が重要
省3
778: 2016/01/10(日)23:55:02.26 ID:iRCiGTAx(6/6) AAS
>>777
いや、元のであってると思ー
775は半端な素材投げた残念なほうですぜー(動作の師匠は773でおk)
933(1): 2016/02/03(水)07:27:02.26 ID:29OIGG6c(1/2) AAS
アクティブオブジェクトのアニメーションを、アニメーションフレームを指定して途中から開始する方法ってありますか?
Force animation flame to でやると指定したアニメーションフレームで止まってしまいます。
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