[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net (981レス)
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1(2): 2015/06/06(土)09:19:10.24 ID:zoX1dZyT(1/2) AAS
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion 2』及び、
『Clickteam Fusion 2.5』シリーズに関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。
■参考リンク
・Clickteam本家
外部リンク:www.clickteam.com
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
外部リンク:www.clickteam.jp
省9
117: 2015/07/01(水)00:00:33.24 ID:UtC8Gv9n(1) AAS
そうだな
なんかよく分からんけど物理的な本の方が頭に入る
179: 2015/07/28(火)10:26:52.24 ID:3R7b93iN(1) AAS
>>178
ありがとうございます!!! 無事動きました。
HPのチュートリアルは画像が一点抜けているようでした。助かりました。
248: 2015/09/09(水)17:56:41.24 ID:/LfRt32k(2/2) AAS
2chが最大の情報源って情弱すぎるだろ...
ってわけでもなく公式が悪いところもある
それはMMFからCFに名前を変えたところ
CF2.5で使えるMMF2の重要なノウハウはいっぱい公開されてるのに
CF2.5で検索しても出てこないんだよな
公式は
ただ名前変えれば売れるだろ
省1
265: 2015/09/14(月)23:47:22.24 ID:sf7LNgnL(1) AAS
>>251
サンプルの紹介ありがとうございます、参考にさせていただきます!
あと返事遅くなって申し訳ありません(しばらくチェックしてなかった)
322: 2015/11/05(木)23:56:59.24 ID:JrGbRTgu(1) AAS
自由に使うのは大丈夫だろうけど、商用可能なのかね?
492: 2015/11/28(土)11:52:08.24 ID:6dFJmpjl(1) AAS
Flashのエクスポーターはいらんよな?
503(1): 2015/11/28(土)23:50:34.24 ID:c5L0U+Zu(3/3) AAS
あと本体ヘルプにリンクさせる地形オブジェクトは新規に追加でなく1つの物理地形オブジェクトを複製してねって書いてあったから注意
550: 2015/12/01(火)17:50:55.24 ID:gL/yd67F(1/2) AAS
>>549
書かないと素材作るとき手戻り多くなるYO!
567: 2015/12/02(水)13:19:14.24 ID:EZHRseEc(1) AAS
仕様書は脳内にあるぜ!
674: 2015/12/27(日)01:24:17.24 ID:UOT9QCdQ(1/2) AAS
steamでアカウントのトラブル発生したらしいぞw
なぜか他人のクレカやメアドの情報見れちゃうとかw
731: 2016/01/07(木)15:48:43.24 ID:1IlZHrW9(3/7) AAS
そして誘導レーザーってのも休日に試作してみたいんだけど
誘導レーザーって何ですか?
参考になるゲームあれば教えてほしい
ググったら現実世界のチート兵器みたいなのしか出てこなかった
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