[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net (981レス)
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27(1): 2015/06/14(日)09:15:42.20 ID:brS0oVbP(1) AAS
アドバイスお願いします
オブジェクトが移動した跡に足あとを付けたいのですが
よい発想が浮かびません
皆さんは足跡やタイヤの跡何かどのようにして作っていますか?
136(1): 2015/07/03(金)13:31:24.20 ID:8NWARAOP(1/2) AAS
任意のキーを押したら次のフレームに行くようにしたいのですが
実行しても移動しません。
「キーを押したら、次のフレーム」以外にも命令が必要なんでしょうか?
406: 2015/11/20(金)20:24:57.20 ID:ugIZbzlz(1) AAS
>>403
初心者にはiniが難関なのと、文字列オブジェクトが不便
後サンプルゲームが充実してない
ブロック崩しを作りたいやつって少ないだろうし
モグラは参考にならない
453: 2015/11/24(火)21:39:52.20 ID:t0KwZq64(1) AAS
オブジェクトの中に直接「常に実行」の条件で始まるイベントを書いた時
そのオブジェクトが作成されていなくてもイベントが実行されるのとか
「アニメーション停止が再生中」を条件にすると実行されない仕様に悩まされることは多々あった
466: 2015/11/26(木)15:40:31.20 ID:+YX682+C(2/2) AAS
うーん
>>462が本家かと思って見に行ったらcf製チャットアプリサンプルとか
見下ろしMMOの複数ログインキャラ通信制御チュートリアル
(サーバウエア付き)とか
凄そうなのが出てた
594: 2015/12/04(金)22:27:32.20 ID:biyHnY9q(1) AAS
>>592
ありがとうございます!
確か変数を追加できるエクステンションでしたっけ?
変数を持たないオブジェクトにも使える、とwikiで見たような・・・。
私程度の頭ではデータグリッドとの効果的な使い方が思い浮かばないのが、残念です・・・!
613: 2015/12/09(水)03:23:29.20 ID:NLsIBJeH(1/2) AAS
>>610
充電終わってやってみたー
IOS9.1で全く一切きこえないねーw
きこえないねーw
とりあえずこの辺がげんいんとおもわれ
バイナリエディタで見てみたけどところどころ暗号化してあって読めないや
703: 2015/12/30(水)22:45:09.20 ID:j24tw35F(2/2) AAS
>>700ファイン判定見つかりました!結果としては当たり判定は変なままでしたが、勉強になります!ありがとうございます!
705: 2015/12/30(水)23:51:41.20 ID:nHqFLroz(2/2) AAS
>>704
アクションポイントって心当たりある?
764(1): 2016/01/10(日)21:23:24.20 ID:YLYggZNu(1) AAS
昔はダッシュを前入れ二回とか押しっぱなしで出来るようにしてたけど
終始走りっぱなしが多いから結局無くして他の役割にボタン当てることになった
814: 2016/01/12(火)23:35:52.20 ID:RnDET96M(2/2) AAS
改訂版SEはあプロだにzipで投げたーよ!
819(1): 2016/01/13(水)14:54:25.20 ID:1UjjSQB3(1) AAS
>>815
kamekkusummf.blog.fc2.com/blog-category-1.html
847(1): 2016/01/16(土)10:44:25.20 ID:fVW9bK7A(1) AAS
>>845
来援どうもです。日米記念艦対決ってことで。
多分、時代格差があり過ぎて三笠の主砲ではペンシルバニア級の
水平装甲は抜けないですワン。
2対一でも勝ち目なさそうですワン。
トップヘビーで転覆するイベント組みますワン。
872(1): 2016/01/18(月)19:02:14.20 ID:UADP+FAd(1/2) AAS
不快なのは禿げたデブのおっさんが語尾ににゃとかワンとかつける事でしょ。吐き気がする。
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