[過去ログ]
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net (981レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
159: 158 [sage] 2015/07/14(火) 00:15:14.19 ID:ASrd5FGS 済みません、、、条件分岐が誤っておりました、、、 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/159
434: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/23(月) 14:54:53.19 ID:Y5h+cJ5M >>433 2)の何故か順番入れ換えると動いたり狂ったり も初心者ってか中級者でもやりやすいミスの典型かも 例えばすごい簡略して書くと (1)変数A=0の時、変数Aを1に変更 (2)変数A=1の時、変数Aを2に変更 初期変数Aが0だったとして (1)(2)の順に処理をすると最終的にA=2が返ってくる (2)(1)の順に処理をすると最終的にA=1が返ってくる 目的が変数A=1にしたい場合前者(1)(2)の手順では (1)の条件を満たしA=1になった途端に(2)の条件まで満たしてA=2になる 初心者はここの(1)でA=0からA=1に代わっている事を見逃すのでバグの火種になる 解決方法としては単純に考えて3通り A、(2)(1)の順に処理をする B、(1)の前にフラグをOFFにしておいて、処理条件をみたしたらON ONになったら以後の処理は無視をする C、基本的にBの考え方だが「グループ化」を使う方法 (1)の前にグループをアクティブ化して条件をみたしたら非アクティブにし まとめてぶった切ってしまう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/434
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/05(土) 19:56:43.19 ID:+6TYs02R >>598 木は、森は楽しい(((o(*゚∀゚*)o))) さぁ森のためだけに多段スクロールして徐々に小さくするんだ! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/601
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/07(月) 17:09:45.19 ID:5diz5BKH >>607 そしてそもそもiosだとストリーミング動画は初めから再生されないという (実はAndroidでも動画は出ないので仮静止画が仕込んである) 動画だけ直接指定しただけのビルドだとAndroidでの動画は再生されたんけども ここで世界の最大手youtubeなんだけども、 HTML5化直後はAndroid再生ができたりできなかったりだったけど最近はほぼ引っ掛からなくなった辺り、 多分生成コードをyoutube方式に合わせるとかすればブラウザの方が再生出来るように対応してくれると思うんだけどもJavaスクリプト解析・・ うへぇ・・改行とタブ打ってよ\(^o^)/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/608
619: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [] 2015/12/14(月) 08:01:52.19 ID:gC+DifDk これってスマホゲー作れるの? PC上で動作確認できたりする? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/619
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/18(金) 13:19:16.19 ID:eqUQRAe0 英語なら http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/636
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/24(木) 17:05:00.19 ID:L8frWXIo >>セルフ賽の河原 どんだけ弾幕ブロック崩し好きなんだよw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/661
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/07(木) 20:17:50.19 ID:x1d0Umto >>738 うぇーい ダメな素材ならいくらでもオーダーおk http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/07(木) 20:24:55.19 ID:x1d0Umto アバウト過ぎた( ・フォーマットやフレームレートやフレーム数 ・サイズと色数(マッハバンド上等) ・音声フォーマット(ビットレートとか) この辺指定して募集かけてくれればできた分張るよー http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/740
758: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/10(日) 05:51:47.19 ID:EvVPEyMr 書き忘れ ビームと反射ビームは最近覚えたてなんで 全体的な流れに入れるにしても後入れにしますね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/758
832: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/15(金) 03:28:57.19 ID:zA5JS39i >>830 どこの情報? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/832
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/29(金) 17:58:57.19 ID:955VFC6w >917 チョコブレイクの講座が終わると 砂漠のど真ん中に地図も無い状態で ポツンと放り出された気分になるよね。 チョコブレイク講座を終えたのはいいが そこからの敷居が高すぎて挫折した人もかなりいるだろうな。 あれは説明書の作り方が悪いと思う。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/919
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/01(月) 17:00:46.19 ID:jo36RgD+ >>925 ぬこならいるよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/926
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.035s