[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net (981レス)
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33(1): 2015/06/14(日)22:43:28.14 ID:+IyVi8KE(1) AAS
敵の数でforeachを回して、そのループの中で距離を判定して近い的にミサイルを飛ばすのは?
387: 2015/11/19(木)01:04:41.14 ID:IqmeJ4tQ(1) AAS
電子書籍なら個人でも行けそうだな
390: 2015/11/19(木)02:35:49.14 ID:KNfuwOq5(1) AAS
PDF+サンプルファイルがいいなぁ
584(1): 2015/12/03(木)09:49:40.14 ID:5M29kwiM(1/2) AAS
なるほどユーザーが編集できてしまうんですね
データグリッドの小さい窓でアイテムのパラメーターなどを入力していくのが辛いんで
エクセルでアイテムリストを作成したいんですが、
エクセルとかで作成したものをデータグリッド形式にコンバートするとか
そういう方法ってないでしょうか?
624(1): 2015/12/15(火)21:24:21.14 ID:+cuZr3lr(1/2) AAS
触手ってどうやったらいいんだろう
639: 2015/12/19(土)03:05:38.14 ID:/sAAb+lv(1/2) AAS
ほげえ〜!
959(1): 2016/02/08(月)17:54:15.14 ID:ZMLdbsjT(1) AAS
>>957
BISHAMONみたいにunityにDirectXで持っていく必要がなく、連番pngでエフェクト作るだけなら3DソフトやAEなんかも使う
それっぽければよく、安いのがいいってなら
つ「Prominence3D」って安い専用ツールもある(2800円え使い勝手は値段なり)
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