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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その29 (1002レス)
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その29 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433436610/
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490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/10(木) 04:39:39.15 ID:HQ6f1Nlo >>489 ソース見たけど要は.ks式のプラグインを自動で検索して 複数一括でKAG的なcallを発行したいってことだよね。 なら多分こっち使う方が目的に合ってると思う ttp://kasekey.blog101.fc2.com/blog-entry-93.html 最初の質問で最終的に何がしたいのか書いた方が ベストな回答得られる典型的例かなw とにかくトリガはTJSで待ちタグを作る時に使う作法なので、 別のスクリプト呼ぶとかの使い方にはあまりマッチしない あとはKAGEXのみだけどaddTagとかでタグ積む手法があるけど、 これはcallとかのKAGParserネイティブのタグは積めない問題があるので 今回の目的には使えないかな。まあ参考までに。 ttp://www.biscrat.com/blog/kagex-addtag/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433436610/490
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/10(木) 17:53:27.23 ID:HQ6f1Nlo >>491 すまん、callまで試してなかった。こうしてみてくれ kag.eval = function(scenario) { /**/this._evalOrigOnConductorScenarioLoad = onConductorScenarioLoad if (typeof this._evalOrigOnConductorScenarioLoad == "undefined"); /**/this.onConductorScenarioLoad = function(name){ /**//**/return (((string)name).charAt(0)=="\n") ? name : _evalOrigOnConductorScenarioLoad(...); /**/} incontextof this; /**/process("\n"+scenario, ""); } incontextof kag; http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433436610/494
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/10(木) 20:01:36.13 ID:HQ6f1Nlo kag.onExtraConductorReturn てのがあるので 右クリックメニュー(extraConductor)の処理内で [eval exp="kag.onExtraConductorReturn=kag.onAutoModeMenuItemClick"] みたいにして[return]するといいんじゃないかね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433436610/498
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