[過去ログ] ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その29 (1002レス)
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268: 2015/07/30(木)07:54:34.21 ID:nZwrlHm3(1/2) AAS
>>267
[キャラ名 bvoice="ファイル名"]で再生
[キャラ名 bvoice=""]で停止
462: 2015/08/31(月)20:34:10.21 ID:Ph0BxSAI(4/4) AAS
多少具体的な話をするなら、画面内のオブジェクトが大量にあって
大量の衝突判定が毎フレーム発生するようなゲーム機は
設計考えないと厳しい気がする

弾幕シューティングとかね
469: 2015/09/03(木)20:02:00.21 ID:+hMgqMyw(1) AAS
ただ幼稚園行きたいだけやろ
510
(2): 2015/09/16(水)12:53:24.21 ID:hbDpMkR9(1) AAS
kagexでの質問です
たぶん機能として絶対あるはずなんだけど、パーツ合成で立ち絵表示する場合、個別のオフセット位置(envinitで言うxoffset・yoffset)はどこで設定すればいいのかな?
envinitだと思ったけどうまくいかなかった
出力されたcsvファイルを書き換えるのかな?
645
(1): 2015/11/18(水)05:34:25.21 ID:rVY8076Z(1) AAS
(const)チェックだけなら
(const)[0],System.shellExecute("Notepad.exe")
とかで簡単に無力化できるから、わかった瞬間に無意味になる。
661
(1): 2015/11/21(土)16:51:36.21 ID:3m+X2F4C(2/2) AAS
>>660
ごった煮さんのは見てないんで知らないけどごった煮さんのでできるんじゃないのかねえ
はみ出しちゃうってのも使い方間違ってるだけのような気がする
白いのがどうしても必要なら改造頑張れ
だがプレイヤーはそんな所一切みてないし記憶にも残らないんで無駄だと思うよと忠告はしておく
710: 2015/12/25(金)01:08:58.21 ID:UXgRty9P(1) AAS
クリスマスだから
713: 2015/12/25(金)22:05:59.21 ID:Lwm4A00e(1) AAS
復帰した
自分もクリスマス全然関係ないわ
リファレンスないとかなり作るの難航するというか、諦めて投げたと思うからほっとした
ありがたいサイトだわー
806
(1): 2016/02/14(日)23:08:27.21 ID:zA4bcCrW(1) AAS
>>804
linemodeを変える
外部リンク[html]:www.biscrat.com
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