[過去ログ] ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その29 (1002レス)
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966: 962 2016/05/08(日)19:57 ID:OKvqQQnL(1) AAS
>>965
サイト見てきたけど、それっぽいです
試してみようと思います
ありがとうございます
967: 2016/05/10(火)18:19 ID:5INm1MLe(1) AAS
吉里吉里ってシステム自体で画像をループ回転させるの苦手なんですか?
小さい画像をループ回転させたくて吉里吉里で画像を回転させるプラグインを色々試してみたんですけど
どれも回転中に微妙にグラグラ揺れたりディザっぽいノイズがちらついたりしてイマイチでした…
イメージ的には艦これのホーム画面の左上でループ回転してる母港ボタンみたいな奴が作りたいんですけど
968: 2016/05/10(火)18:31 ID:kDrrM0Wh(1) AAS
基本ノベルエンジンなので
画像処理に期待し過ぎてはいけない
画像処理ソフトで
キレイなアニメを作ってから
表示すればいいことでは
969: 2016/05/10(火)21:44 ID:RmZiF3N1(1) AAS
DirectX を触るプラグインってなかったっけ
970: 2016/05/11(水)15:35 ID:TJHfmjnP(1) AAS
asdだっけ?
小さいものはあれで作ってたけど別にグラグラとかしたことないな
全画面動画は、普通にムービーループ再生で問題無い
設定によってループのつなぎでカクッとなる事あるけど、それも上手く回避する方法はある
971: 2016/05/11(水)22:40 ID:N5Kkrqw5(1) AAS
ラスタ画像の円を回転させると中心をぴったり合わせたとしても
回転に伴いエッジがぼこぼこするのはそもそも基本的にどうしようもない
考えられる策としては
・デカいサイズの画像データを用意しておいて縮小しつつ回転させる(軽減するだけで根本的な改善ではない)
・あらかじめ用意した綺麗な回転パタパタアニメのasdデータを使う(データ用意するのが大変)
・外枠の円の部分はそもそも回転させずに表示して中身の部分を重ねる形で回転させる(一番現実的じゃね?)
・ラスター画像でなくベクター形式の画像データを使う(要プラグインでハードルが高い)
省1
972: 2016/05/12(木)11:16 ID:QKMvOtGU(1) AAS
asdが一番現実的かつオーダーに沿ってるんじゃ?
軽いし、AEで作れば良いからきれいだし、データ作るのも簡単
艦コレやってないから絶対とは言えないが普通その手のものは結局gifやパラパラアニメじゃん
973: 2016/05/12(木)18:42 ID:L53zC4yd(1) AAS
誰でもAE(もしくはそれに類するソフト)を簡単に使えると思ったら大間違いでそ
974: 2016/05/13(金)16:59 ID:eF9gtrmL(1) AAS
すみません手書きの静止画(1動画15枚前後)を吉里吉里で使える
AMVファイルにしたいのですがどのようなものを使えばいいのでしょうか?
975: 2016/05/17(火)19:36 ID:yEFnfDXT(1) AAS
吉里吉里って普通どのくらいの長さまでに背景抑えたほうがいいんですか?
横の長さが5000pxの背景をスクロールさせる演出とかって
低スペックのユーザー切り捨てることになったりします?
976: 2016/05/17(火)22:08 ID:OnQgnymk(1) AAS
(800*600)*8*8のasdアニメとか
超クッソ縦長のスタッフロール画像とか普通に見かける
PCユーザーの切捨てはなんないだろうがスマホはわかんね
977: 2016/05/18(水)23:27 ID:CF3MxINe(1) AAS
吉里吉里3はデルデル詐欺でしたね^^;
978: 2016/05/18(水)23:54 ID:jeyUvQXM(1) AAS
吉里吉里3はもういいから
スマホ用吉里吉里出してくれ
979: 2016/05/19(木)00:47 ID:n6k7O1nm(1) AAS
ONScripter plusのような感じで、スマホで吉里吉里制作品をプレイ可能にするアプリが欲しい。
980: 2016/05/19(木)19:14 ID:98IlqIR5(1) AAS
foreach まだかよ
981: 2016/05/19(木)19:29 ID:1U/zSgQx(1/2) AAS
foreachがあるとまたZの優位性が増す気はする
ただこれもまたTJSをゴリゴリ触る人向けね
982: 2016/05/19(木)20:49 ID:YW+kEAy+(1) AAS
TJSできたときは最新だったんだけど
今の言語はforeach当たり前にあるからなあ
983: 2016/05/19(木)20:52 ID:1U/zSgQx(2/2) AAS
Dictionaryを走査したいケース多いしなあ
Arrayに割り当てて1個置きってのは間抜けすぎるし
オーバーヘッドも生ずるし
984: 2016/05/20(金)05:46 ID:gGbQWJh1(1) AAS
forkで実装したのがあるね
985: 2016/05/21(土)11:10 ID:wFq68YjR(1) AAS
日本マイクロソフト人事本部シニアマネージャー(名ばかり管理職)の西川昌邦(さいかわまさくに)は犯罪者にして殺人犯だ!!
「あなたのような従業員は会社のパフォーマンスにとってマイナスなので早く死んでください」
などと自殺教唆を公然と行った!! その結果人が死んだ!!
丁寧に言えば何を言ってもいいというものではない!!これはヤクザや借金取りが脅迫をする時に
「いついつまでに金一億円をお振り込みください。命が惜しければ間違った判断をなされないことを期待します」
と発言するのと同じレベルだ!!
しかもそれを注意してやったら、「世間はわれわれの味方だ。文句があるなら訴えてきたらよろしい。メールを電番を公開したければ
省6
986: 2016/05/22(日)20:20 ID:5/zPKjai(1) AAS
このスレの住人じゃないけどこのスレ専用のアップローダーに上げられてるbknt0025.swfってなに?
ウイルスだったりする?
987: 2016/06/04(土)12:10 ID:2P/b6y96(1) AAS
吉里吉里Zマルチプラットフォーム化クラウドファンディングとAndroid版開発の開始
外部リンク[html]:www.kaede-software.com
988: 2016/06/04(土)22:16 ID:O8Fab+IN(1) AAS
えろげメーカーもこれ使うようになるんじゃないかな
989: 2016/06/06(月)10:16 ID:QZU/acI/(1) AAS
ブラウザ対応まで視野に入ってるなら吉里吉里だけで全部行けそうだね
スマホはグーグルやアップルの表現規制がキツイから
その回避策としてブラウザ版は結構重要
990: 2016/06/06(月)10:25 ID:pilx4U6d(1) AAS
WebAssemblyがいつ普及するかっちゅう問題もあるけど……
中長期的にはWebAssemblyも安心して使えるようになるかな
991: 2016/06/07(火)14:16 ID:7djhwibV(1/2) AAS
ブラウザ対応ってそんなに大事かな
それより個人的には Linux や FreeBSD で動くようにしてくれると嬉しいんだけど
ちょっとしたGUIアプリを作るのに便利そうだし
992: 2016/06/07(火)14:19 ID:7djhwibV(2/2) AAS
まあ ブラウザ対応→マルチプラットフォーム対応 ってことで理解しときゃいいのかな
連投スマソ
993: 2016/06/07(火)14:28 ID:/kcq7GYd(1) AAS
ブラウザはフリゲ層と体験版需要かな
994: 2016/06/07(火)14:46 ID:lnGTt0oG(1) AAS
日本でいうなら一番大きいのは面倒なiOSについて
捨てずにいられるということ
今回もiOS対応はなんかしないっぽいし、仮にしても
Appleの審査めんどいからねえ
995: 2016/06/09(木)15:02 ID:UJVM4w1p(1) AAS
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その30
2chスレ:gamedev
次スレやで
996: 2016/06/09(木)18:29 ID:hOfgZihr(1) AAS
スレ立て乙です
997(1): 2016/06/10(金)21:47 ID:BXvkaIhx(1) AAS
500円だけどkirikiroido2ってアプリを使ったらAndroidスマホで吉里吉里2のノベルゲームがプレイできた♪
998: 2016/06/10(金)21:48 ID:3h6SA0/p(1) AAS
たぶんほぼKAGだけのエミュレーションじゃないかと思うんですけど(名推理)
999: 2016/06/11(土)13:02 ID:p+VQ7cD/(1) AAS
うめ
1000: 2016/06/11(土)15:05 ID:x7STmiRX(1) AAS
>>997
マジかよ、Deeたん最低だな
1001(1): 1001 Over 1000 Thread AAS
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 372日 13時間 15分 7秒
1002(1): 1002 Over 1000 Thread AAS
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