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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その29 (1002レス)
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その29 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433436610/
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73: 62 [sage] 2015/06/14(日) 16:12:06.79 ID:YLdvyjMe >>64 おっしゃる通りラベル単位での実装は可能ですね。 一画面3行程度で[l]を使わず、すぐ次のラベルに行けるゲームなら問題ないと思います。 ただ一画面に10行テキストとかだと可読性のため[l]を使わざるを得ないのが困り物です。 >>65重ね重ねありがとうございます。 提案されたものを考えてみたら昔、配布されていた どこでもセーブプラグインがそういう考え方の仕様だったと思います。 あのプラグインでも文字数の変化をしてしまうと ラベル自体に変化があるのかロード不可が生じるんですよね… 見当違いのこと言ってましたのに丁寧に答えて下さって、ありがとうございます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433436610/73
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