[過去ログ] ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その29 (1002レス)
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678: 2015/12/10(木)13:10 ID:sxB7GoLo(1/4) AAS
この業界狭いなと思うことは多々ある
679: 2015/12/10(木)14:44 ID:tOxhsFCW(1/2) AAS
吉里吉里の話を見ていると何がスクリプタで何がプログラマなのかよくわからなくなる
TJSは名前通りスクリプトのはずだしなあ
680: 2015/12/10(木)15:48 ID:iQ25qwxv(1) AAS
ゲーム業界的には、演出など限定用途の言語だけをさわるならスクリプター、汎用言語でゲーム全体の制御に関わるロジックをさわるならプログラマーだな
681: 2015/12/10(木)20:08 ID:sxB7GoLo(2/4) AAS
スクリプターです (モジュール追加できます)
682: 2015/12/10(木)20:19 ID:tOxhsFCW(2/2) AAS
吉里吉里のKAG部分がどういう構成で作られていて、どのTJSファイルにどういう機能が書かれているか、
○○したいときどう改変すればいいかを知っている……は正直プログラマーかスクリプターかとかじゃなくて、
吉里吉里の改造に詳しいかどうかでしかないと思うんだよな
683: 2015/12/10(木)22:09 ID:sxB7GoLo(3/4) AAS
おま中じゃないそれ
684: 2015/12/10(木)23:14 ID:RQFEnYkE(1) AAS
でもスクリプターより楽な仕事してるくせに金だけはぼるんだぜ
で、スクリプターより吉里吉里の知識無いとかどんだけだよと思う
吉里吉里で、商業レベルでまともなシステム提供してるのはワムくらいしか知らんな
後はぶっちゃけただの詐欺レベルだわ
拾ってきたプラグインをごちゃ混ぜにしてオリジナルシステムですとか言って金取るとか、
ちょっと中身覗けばばれる嘘を平気でつく奴ばっか
685: 2015/12/10(木)23:31 ID:sxB7GoLo(4/4) AAS
楽に金が稼げるならいいことじゃん。 何でやらないでこんな所で文句言ってるの?
686: 2015/12/11(金)00:01 ID:YDLAkiKO(1) AAS
エロゲ業界スレで騒いでたのとおんなじ奴かな
クソクソ言うのはいいけどだったらチラチラ言わずに晒せよ
いい加減しつこいよ
687: 2015/12/11(金)00:04 ID:WXQEsNfB(1/2) AAS
何が話題の中心なのか良くわからん
688: 2015/12/11(金)00:11 ID:KZ+IemMW(1/3) AAS
・プログラマのくせに給料ドロボウがいる
・吉里吉里の仕事だとプログラマもスクリプタもあんま差がなくね

この2つかな
689: 2015/12/11(金)00:31 ID:Lhqxzd/e(1/2) AAS
プログラマの癖にの意味がよくわかんねー
あいつらの年収ってたかが400万程度じゃねーの?
690: 2015/12/11(金)00:33 ID:WXQEsNfB(2/2) AAS
で、スクリプターは年収300万なんじゃないの
691: 2015/12/11(金)00:34 ID:IWR40F68(1) AAS
ワムレベルのシステムならともかく、
違うなら自分で組む方が使い勝手が良いしぶっちゃけプログラマいらないよ
とエロゲスクリプタが言ってみる
692: 2015/12/11(金)00:49 ID:KZ+IemMW(2/3) AAS
吉里吉里デフォではいくらなんでもお粗末。
しかしワムを使えるだけの金を出す予算もない。
自分でシステム組めるレベルのスクリプタを自社で抱えてるとこもそんなにはない。

そんで「安くやりますよ〜」って言うよくわからん人間が
よくわからんシステムを組んでいくと。

でも今新規参入なんて少ないだろうし、昔作られたシステムの使い回しが多いのでは?
693: 2015/12/11(金)10:02 ID:rmW7hhUS(1) AAS
デフォと言うか今時exじゃ無い時点でお粗末かと
694: 2015/12/11(金)12:48 ID:f5v5a/1I(1) AAS
まぁ商業作品で、kagexじゃないシステム持って来た時点で100%地雷だわな
695: 2015/12/11(金)13:19 ID:TuOCPlFs(1) AAS
ずぶずぶ初心者の質問で申し訳ない
kagexのデフォルトである程度ゲーム制作環境整ってるシステムいじってて
夕方やら夜を指定するとキャラにもコントラストがかかるように設定してあるのだが
顔分離型の表情差分だけ変化がおきなくて夜でも顔が発光してるみたいになってしまうのよ
予測でもいいので助言お願いします。
696: 2015/12/11(金)20:52 ID:Lhqxzd/e(2/2) AAS
kagex使うメリットってなんなの?つかいやすそうにもあまり見えないけど
なんかあれはあれで独自仕様が多そう
697: 2015/12/11(金)23:22 ID:Ojkj+r0K(1) AAS
kagexってすごい閉鎖的なイメージしかない
698: 2015/12/11(金)23:26 ID:KZ+IemMW(3/3) AAS
KAGEXでなきゃいけない理由もないんだけど、それ以外の汎用システム作って
今から枯れるレベルまで作り込む人もいないだろうし、逆にKAGEXのほうが
初〜中級者にわかりやすい情報やノウハウをバンバン提供する理由もないだろうし。

KAGデフォから作るオレオレシステムか、怪しい業者の「商業用吉里吉里でっせ」的なものか、
KAGEXか になるのは仕方ない。パソコン用ノベルゲームには勢いがないからね。
699: 2015/12/11(金)23:44 ID:jDqiXlLv(1) AAS
エロゲ的には、演出面の機能が強化されている
700: 2015/12/12(土)09:48 ID:yxyrkarS(1) AAS
デフォの吉里吉里は画像の拡縮すら出来ないからな
同人なら某tjsのプラグインが使いやすくて対応出来るんだけど、商用だとそれだとどこでもセーブには対応しないからちょっと難しい
立ち絵の窓なんかも吉里吉里はいちいちレイヤーを選んでタグを打ち込まないといけないので、タグ数が増える
そのあたりを自分で作るよりはkagexを使った方が楽だし、一度覚えてしまえば汎用性が高いかな
701: 2015/12/12(土)10:13 ID:3whXxr3/(1) AAS
まぁ吉里吉里デフォで使うような人は吉里吉里使わなそうだけどね・・・
702: 2015/12/12(土)16:52 ID:WRpM2YEe(1) AAS
右クリックでimageタグで読み込んだ画像を一時非表示にするにはどうしたらいいんでしょうか?
703: 2015/12/19(土)14:06 ID:kFHqAg3Z(1) AAS
プログラマはMacを使ってるってマジ?
2chスレ:news
704: 2015/12/19(土)14:15 ID:V5PyP9F+(1) AAS
Macを使いたくて使ってるんじゃなくて 持ってるってだけじゃないの
ユーザーのメインターゲットがクリエイター系なのは間違いないけど サウンドやグラフィック関係だろ
705: 2015/12/19(土)14:17 ID:dcwLKJ2p(1) AAS
iOSに対応しなきゃいけないようになってから
持つ人がすげー増えた気はする

UNIX使ってあーだこーだやることがある人もそうかな

でも吉里吉里と基本関係ないな
706: 2015/12/22(火)22:16 ID:GDN4VHUK(1) AAS
UNIXでプログラム環境あるから
707: 2015/12/23(水)22:44 ID:W9+RwZ0S(1) AAS
リファレンスに繋がらない?
708: 2015/12/24(木)10:40 ID:z5gaQ6GO(1) AAS
リファレンス繋がらんわ…
709: 2015/12/24(木)10:58 ID:W4aroJvU(1) AAS
Deeたんの家のサーバーが不調なんだろ
710: 2015/12/25(金)01:08 ID:UXgRty9P(1) AAS
クリスマスだから
711: 2015/12/25(金)06:13 ID:e5LPbJ6O(1) AAS
クリスマスとか完全に縁のない人種だろ
712: 2015/12/25(金)06:16 ID:6CbeOY/h(1) AAS
しーっ
713: 2015/12/25(金)22:05 ID:Lwm4A00e(1) AAS
復帰した
自分もクリスマス全然関係ないわ
リファレンスないとかなり作るの難航するというか、諦めて投げたと思うからほっとした
ありがたいサイトだわー
714: 2015/12/29(火)19:47 ID:QtLzOSUB(1) AAS
吉里吉里ZでUTF-8で全部ソース書いてtvpwin32.exeから何のオプションも付けずにプロジェクト実行して
普通に問題なく動く簡単なゲーム作ったものの
krkrrelで実行ファイルにできないんだけどどうすりゃいいんだこれ…
715: 2015/12/31(木)19:54 ID:Xtq0p3nc(1) AAS
Zのアイコンの件なら前スレで同じような話が出てたな
2chスレ:gamedev
716: 2016/01/02(土)10:46 ID:qTASbnok(1) AAS
吉里吉里3はデルデル詐欺でしたね^^;
717: 2016/01/04(月)22:51 ID:LyQL9rWz(1) AAS
初歩的なことだと思うけど、質問させておくれ。

画面の隅っこにいつもボタンか文字を表示しておいて、
クリックしたら処理を実行、
処理を実行し終わったら元通り文章を読み進められる……みたいなの、
どうやったらいいのかな?

「道具」って文字をクリックすると、今持っている道具が一覧表示される。
もう一回クリックすると戻る……みたいなのが作りたいのだけど
718: 2016/01/04(月)23:27 ID:qaG87uHZ(1) AAS
コンフィグ画面の作り方で道具を表示させるだけ
719: 2016/01/04(月)23:31 ID:+ig7BqQB(1) AAS
別のメッセージレイヤにボタンかリンクを置いといて
そっちをクリックしたらまた別のメッセージレイヤに道具のリストを表示させる
720: 2016/01/04(月)23:32 ID:RKYxnoJr(1) AAS
systembutton.ksとrclick.ks改造すりゃいい
721: 2016/01/05(火)18:12 ID:MZCja5V3(1) AAS
ありがと〜
やっぱtjsが必要なのか……。
722: 2016/01/06(水)12:57 ID:mtLn8a9v(1) AAS
演出指定を書き入れた後、一気に置換でタグに変換しようと考えているのですが、演出指定ってどんなふうに書いていますか?
723
(2): 2016/01/06(水)13:20 ID:5g/5sLfs(1) AAS
kagexが良くわからなくて四苦八苦してるんだけど、xchgbgmで音楽の入れ替えを行うと、セーブデータに反映されない模様
たんにonstoreかなにかで登録するだけだと思うんだけど、KAGEXのSEとかBGMあたりの処理がいまいちよくわからない
どこを修正すれば良いのだろう?

あと前から気にはなってるんだけど、getHandlers()の
voice : function(elm)
{
return 0;
省3
724
(1): 2016/01/06(水)18:33 ID:wRqeYT8I(1) AAS
>>723
1 : xchgbgmタグの loop=true でないとロード対応はしない筈
2 : tjsリファ→言語リファレンス→関数→式中関数を読もう
725
(1): 2016/01/06(水)20:04 ID:LkMjRcK6(1) AAS
>>723
gstHandlersのそれは、単純に辞書配列の中にコンテナ化した関数をぶち込んで、指定の配列を呼ばれたら評価して実行するって仕組み

xchgbgmじゃなくて[bgm01 intime=1000 outtime=1000]じゃダメなの?って思ったが動作確認して見たらバグってる臭いなコレ
outtimeを設定する場合、intimeを設定しないと音声タグを通過した後等だと音楽が切り替わらなかったりしてるわ
intime自体も最低100ms設定しないと0だと受け付けないようだしoverlap自体は問題無く動くが
前音楽をフェードアウト>次の音楽をフェードイン無しの通常再生開始は無理みたいだな
726
(1): 2016/01/07(木)12:28 ID:oYOv9UH2(1) AAS
>>724
[xchgbgm storage=bgm1 outtime=2000 intime=2000 loop=true]

こう言う書式にして適当に話しを進めてセーブしてロードし直すと、やっぱり元の音楽が鳴ってるの
config.tjsの;doubleBuffered を false にしてもダメだったからxchgbgmがセーブロードに対応してないみたい(ちなみにセーブロード関係はデザイン周り以外はkagexのデフォのまま)
それとも他に設定しなければいけないところがあった?

>>725の言う通り

[bgm1 outtime=2000 intime=2000 loop=true]
省10
727: 2016/01/07(木)13:21 ID:OZ/vxcz7(1) AAS
>>726
kagexは結構バグ多いぞ
俺が一番致命的と思ったのはキャラの立ち位置の前後入れ替えの”back”が機能してない事
frontは使えるんだけどな
そのせいでいまだに普通のkagでやってるわ
728: 2016/01/09(土)21:56 ID:NqI//MAR(1) AAS
「結構多い」というか、ちょっと凝ったことしようと思ったらハマりまくる。
自分でどうにかできる人しか触っちゃダメなレベル。
だから、俺もKAGに戻った。

こういう不具合、どこにどう報告したら直してもらえるんですかね…
729: 2016/01/09(土)22:05 ID:pJHjawcC(1) AAS
皆吉里吉里Zにはいかないの
730: 2016/01/09(土)22:21 ID:Xwjq+H+U(1) AAS
Deeたんに賄賂
731
(1): 2016/01/10(日)12:13 ID:qN0DjAm6(1) AAS
吉里吉里Zには画面上部のメニューがないから移行できない。
今あるのはフルスクリーンだと座標がずれておかしくなるし。そもそもサポートしないんだってさ。
同人だと、コンフィグ画面作るリソースないしそんな高度なことはしないから、メニューで十分なんだ…。
既存のメニュープラグインをつつくリソースもないんだよね
732: 2016/01/10(日)13:03 ID:+Gdhig7L(1) AAS
コンフィグ関係のフリーで公開されてるプラグインは大体読み込むだけだから
設置自体は別に高度でもなんでもないと思うが
733: 2016/01/10(日)15:24 ID:nTB9qCt0(1) AAS
属性って複数指定することできる?
クリッカブルマップで作ったボタンを、マウスが乗った時に画像変えるのと、SEがなるのを同時にやりたいんだけど・・・
,で区切ると後者に書いた属性だけが実行されて前に書いたのが無視されてしまう
734: 2016/01/10(日)20:44 ID:w5eYRkEB(1) AAS
今や吉里吉里は中上級者向けのカスタマイズ性の高さがポイントみたいなポジションかな
自分でいじれない人が手を出してもいまいち
735: 2016/01/11(月)08:24 ID:oRin8OMF(1) AAS
吉里吉里使ってる人って 他のツールでもゲーム作れるよね・・・
736: 2016/01/11(月)14:12 ID:ZCpYszL1(1) AAS
まぁそうなんだけど、エロゲはだいたい3割くらいは吉里吉里使用だし
プログラマーにお伺い立てないといけない細かい追加とか変更とか、面倒臭いから自分でやれちゃうからなぁ
737: 2016/01/11(月)14:20 ID:3qwuCF/B(1/2) AAS
枯れてるのがでかい
738: 2016/01/11(月)14:59 ID:K1CZmvGi(1) AAS
プログラマに権力を与えないためのツールか…
739: 2016/01/11(月)15:50 ID:3qwuCF/B(2/2) AAS
なおある程度使いこなせる人は半プログラマなもよう
740: 2016/01/12(火)14:24 ID:gdSvh19t(1) AAS
>>731に同意しておく
メニューのせいで移行できん
741: 2016/01/12(火)14:41 ID:Sy8As3NV(1) AAS
吉里吉里Zで恩恵受けるのはどっちみちヘビーユーザーだからなあ
742: 2016/01/13(水)14:17 ID:e1BnEw+c(1) AAS
tjsに挑戦!の、選択肢を表示するButtonLinkPluginを使ってるんだけど、
これで作ったボタンってキー操作に反応しない仕様だよね。
(方向キーを押してもカーソルがリンクに合わない、
Enterを押してもリンクに飛ばない)
キー操作に反応するようにしたいのだけど、どうしたらいいかわからなくて…
よかったら教えておくれ
743
(1): 2016/01/13(水)19:05 ID:v4NX4xSj(1) AAS
吉里吉里のようなツール作るのってやっぱり難しいの?
どのくらいの知識がいる?
744: 2016/01/13(水)19:53 ID:woJgdNZc(1) AAS
すごく
745: 2016/01/13(水)20:27 ID:kRD6Su29(1) AAS
海外出張余裕なくらいの知的レベルは必要
746: 2016/01/14(木)12:45 ID:sPQhBOj2(1) AAS
クイズに答えるだけで「プログラミングの勉強」ができるWebサービスたちにハマる!
外部リンク:plus.appgiga.jp

優秀な解答には「賞金」が授与されるという仕組みもあり
このサービスだけで数千万円を稼いだ強者もいるそうです
747: 2016/01/14(木)12:46 ID:F4FOV5vZ(1) AAS
ツインテニーソにするだけでプログラミングの勉強ができる
748: 2016/01/14(木)16:35 ID:fwhlD9Ku(1) AAS
結局726の音楽フェードアウトして通常再生とか727のbackが動かないとか対処方法とか書き換え助言とか無いのかな?
中級の俺にはどこをいじるのかソース見てもチンプンカンプン
おせーてつかーさい
749: 2016/01/14(木)16:40 ID:OO53JInm(1) AAS
kagexはそもそも使ってる奴が少ないから回答もないんじゃね
俺も使ってないんで解らん
exにしてる理由ってなんかあるの
750
(1): 2016/01/14(木)18:49 ID:SufWwrgv(1) AAS
kagex使うならNscripterとかのほうが良いんじゃないかってどっかのおっさんが言ってた気がしました!
751: 2016/01/18(月)20:46 ID:H+l6deF8(1) AAS
吉里吉里Zに引き続き、64bit化の話が出てるね。
外部リンク[html]:www.kaede-software.com

描画が高速になるのは歓迎するけれど、正直今のままでもそんなに困ってないし、今まで使ってた吉里吉里プラグイン(.dll)が使えなくなる(?)とちょっとしり込みする。
吉里吉里Z(32bit)はそれでも既存の.dllがほとんど流用できたからまだいいんだけど…
752
(1): 2016/01/18(月)21:06 ID:4xpMDHYb(1) AAS
Zのクラウドファンディングなー
プログラマからすると金にならなきゃ有線度合いは下、タダじゃやれないよってのも重々解るんだけど
高い、現状困ってない(あるいは代替ツールがある)、でどうしてもお金出すまで至らない
吉里吉里でいっぱい稼げてたら出すんだけどな
753
(9): 2016/01/19(火)12:54 ID:+Jy5zZXZ(1) AAS
質問があります
車輪の国、向日葵の少女の冒頭のような感じで
背景とキャラを動かしつつメッセージを読めるようにして
開始から数十秒後にトランジションで場面転換がしたいのですが
時間差でトランジションを開始するにはどうしたらいいでしょうか
754
(1): 2016/01/19(火)15:08 ID:Svg2G7cv(1) AAS
現物の動画とか無いの?
数十秒とか言っても、その間に手動のメッセージ繰りがあれば変わってくるだろうし
もしそれが無ければ、kagexなら出来るんじゃね?
delayrunとかメッセージ繰りのモードを変えたりして
755: 753 2016/01/19(火)16:50 ID:uCMWlqc0(1) AAS
>>754
レスありがとうございます
動画リンク[YouTube]
上の動画の2分40秒あたりから始まるやつです
トランジションは3分すぎ辺りからです
クリックでメッセージを読み進めている間も背景やキャラは動いたままで
トランジションの時も動きっぱなしです
省1
756
(1): 2016/01/19(火)19:26 ID:mwOUfI+D(1) AAS
>>753
ごった煮さんのところのだったら、LayerMotionPluginでできる。
わかんなかったらここじゃなくて作った人に聞いた方がいいと思うけどな。
757: 753 2016/01/19(火)19:56 ID:iX3Izrf5(1/4) AAS
>>756
LayerMotionPluginはキャラや背景を動かすことはできますが
時間差でトランジションを開始することはできないと思います
ごった煮の他のプラグインもすべて目を通しましたが時間差でトランジションはできなさそうでした
メッセージをクリックで進めつつ時間差でトランジションっていうのが難関

プラグインを自作できる人羨ましい…
758
(1): 2016/01/19(火)20:48 ID:0J0snCBH(1/2) AAS
LayerMotionPluginはトランジションも可能って書いてあるから記述すればいけるんじゃ?
やってないから適当な意見だけど
なんにせよ吉里吉里のままだと面倒くさいかもな
こういうクリックしてるけど後ろは勝手に動くのを簡単にやりたいならYu-risのが楽よ
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