[過去ログ] ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その29 (1002レス)
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788: 2016/01/29(金)12:44 ID:SknXoJBw(1) AAS
>>786
右クリックを一時的に無効化してウェイトする感じですか。
初心者なもので本当にすみませんが、無効化の方法をどこかで見た覚えがあるので
調べながら試してみます!
教えていただきありがとうございます!

>>787
TJSをいじることができれば解決できる問題なのですね。
省2
789: 2016/02/08(月)05:11 ID:uWg/8C5h(1/6) AAS
>>743
吉里吉里と同レベルのノベルエンジンなら
すくなくともプロのプログラマーレベルの知識が必要

文字表示されるだけの簡易ノベルツールなら
吉里吉里の凝った改造よりかんたんなレベル
790: 2016/02/08(月)05:13 ID:uWg/8C5h(2/6) AAS
>>750
Nscripterはプログラムの記述が
大昔の書き方だったので敬遠してる

昔見たときだから
今はモダンになってるかもだが
791: 2016/02/08(月)05:16 ID:uWg/8C5h(3/6) AAS
>>752
吉里吉里本体がフリーなのに
Zにそんな出せないよな

>>753
商業作と同じシーン
作りたいのは分かるけど
商業レベルだから茨の道だよ
792
(1): 2016/02/08(月)05:28 ID:uWg/8C5h(4/6) AAS
>>760
>車輪の国は吉里吉里で作ってる
>らしいからできるはずなんだけど
道具が同じだけでできるなら苦労しない

コンシューマゲームもC++やC_%7532%5+]1
793: 2016/02/08(月)05:29 ID:uWg/8C5h(5/6) AAS
>>792
コンシューマゲームも
C++やC#で書かれてるから
同じことができるはずと言われても
794: 2016/02/08(月)05:32 ID:uWg/8C5h(6/6) AAS
>>775
事実そうだけどでも単なる紙芝居なら
吉里吉里使うまでもない気もする

本当に使いこなしてるとこ
商業ですら少なそう
まあオーパースペック感はある
795: 2016/02/09(火)06:38 ID:TD9/bZA+(1) AAS
吉里吉里3はデルデル詐欺でしたね^^;
796
(2): 2016/02/10(水)14:24 ID:tYUBnPqh(1) AAS
(´・ω・`)ノ質問です
プラグインの中で表示した絵を後からtop,leftやheight,widthをいじるにはどうしたら良いんですか?
Layerプラグイン継承して・・・loadImage()使って・・・ってやったらtop leftやwidth height変えても全然変わらなくて・・・
797: 2016/02/11(木)18:54 ID:8Y5CF24q(1) AAS
>>796
プラグインと言うのは、KAGプラグインの話ですか?それともdllの話ですか?
Layerプラグインと言うのは何でしょうか?
KAGプラグインにはLayerとは継承関係がないので、KAGプラグインを継承しても
基底クラスをLayerのように扱えません。
KAGプラグインがLayerを持っているのなら、そのメンバに対して操作する必要が
あります。
省2
798: 2016/02/11(木)23:00 ID:easszQWn(1) AAS
>>796
プラグインの作り方によるけど、setSize()とかsetPos()ならできると信じたい。
799
(1): 2016/02/12(金)00:15 ID:iF+RNHDA(1) AAS
ご、ごめんLayerはプラグインじゃなかった クラスだ・・・OTL
しっかり管理できるように画像作るにはどうしたら良いんだろうか・・・
画像何個か読みこんだりすると 何故か変なふうにマスクかかったような状態になったりするし・・・
800: 2016/02/12(金)19:41 ID:EzQueAnY(1) AAS
>>799
変な風にマスクがかかるのはLayer.typeがltAddAlphaになっているとか?
801: 2016/02/12(金)20:20 ID:Qce4b2d+(1) AAS
初心者の質問者です。よろしくお願いいたします。
右クリックサブルーチンでメニュー画面をトランジションを使い表示させています。
昔落としたおさかな定食さんのメニュー画面tjsです。
しかしテキストが表示されてる途中(クリック待ちになる前)に右クリックを押すと高確率でフリーズしてしまいます。
これを解決するにはどうすればいいのでしか?ちなみにメニュー画面をトランジションを使わずに表示させるとフリーズしませんでした。
なにかフリーズさせない方法はありますでしょうか?
802
(1): 2016/02/13(土)01:16 ID:+7tBv0y9(1) AAS
rclickタグでcallなどを指定してもkagでは
@pや@sで安定していない限り実行されない

文章表示されている間にcallで飛べるプラグインがおかしいか
某所のFadeChプラグイン使ってるなら
@waitfadeで表示処理の終了を待つタグを毎ページ挟んでおく必要がある
803: 2016/02/13(土)21:21 ID:f1AqHOZw(1) AAS
>>802
ありがとうございます、[p]の前後に右クリック有効、無効をつけたマクロを作ったらなんとかフリーズ回避できました。
804
(1): 2016/02/14(日)11:08 ID:BAHuv04/(1) AAS
初歩的な質問だと思うのですが
KAGEXでひぐらしみたいな全画面使って文章(セリフ&地文)を表示させるにはどうしたら良いでしょうか?
よく考えたらセリフがあるたびに自動的にメッセージがクリアされてしまうので、どうすれば良いかわかりませんでした。

やりたいことは、
1 ひぐらしみたいな全画面でのセリフと地文の表示(positionで全画面使う事は理解出来てる)
2 当然セリフはしゃべらせたい(全画面表示なので顔窓は無しで大丈夫)

よろしくご指導ください。
805
(1): 2016/02/14(日)16:46 ID:FtWPTYeu(1) AAS
商業で吉里吉里のエロアクションが出るそうな
806
(1): 2016/02/14(日)23:08 ID:zA4bcCrW(1) AAS
>>804
linemodeを変える
外部リンク[html]:www.biscrat.com
807: 2016/02/15(月)12:12 ID:PMZUH/wR(1) AAS
>>806
ありがとうございます。
ちょっと実験してみます!
808: 2016/02/15(月)19:20 ID:AKVxQpEW(1/2) AAS
>>805
そのタイトルは?
809
(1): 2016/02/15(月)19:49 ID:HLuAMesT(1) AAS
ミルフィーユの新作
810: 2016/02/15(月)20:08 ID:AKVxQpEW(2/2) AAS
>>809
サンクス

昔のSFCのベルトアクションみたいだな
こういうの最近あんま見ないからいいね
811
(1): 2016/02/18(木)17:19 ID:5Nie1/YQ(1) AAS
吉里吉里で一つシステムを組んで、それをコピーしてconfig.tjsの;saveDataIDを書き換えたのに、同時に起動しようとするとすでに起動してますと言うエラーが出るのはどうして?
812
(1): 2016/02/18(木)17:29 ID:AXgRIIw4(1) AAS
質問するなら聞き方ってのがあるんじゃないんですかね
813
(1): 2016/02/18(木)18:46 ID:FXYos+mE(1) AAS
>>811
Initialize.tjs
// 実行可能ファイルのパスをキーにしてロックを行う
if(!System.createAppLock(System.exePath.replace(/[^A-Za-z]/g, '_')))

実行ファイルのパスで二重起動のチェックしているから。
814: 2016/02/18(木)20:04 ID:vKaU3ryN(1) AAS
>>812
ごめんなさい

>>813
ありがとうです
さっそく試したらうまくいきました
815
(1): 2016/02/19(金)08:47 ID:WP5R8qzX(1) AAS
質問です
kagexのcameraxとshiftxの違いと言うのはどう言うものでしょうか?
比べてみたのですが、よくわかりませんでした
816: 2016/02/19(金)21:20 ID:xheTADdy(1) AAS
>>815
cameraxはcamerazoomとかlevelzとかの影響で実際にずれるピクセル数が変わる
shiftxは指定したピクセルだけずれる
817: 2016/02/23(火)16:44 ID:oTduLdJV(1/3) AAS
吉里吉里で製作したゲームのテストプレイを友人(win7/64bit)に頼んだのですが
「スクリプトで例外が発生しましたANSI文字列をUNICODE文字列に変換できません。
現在のコードページで解釈できない文字が含まれてます。
正しいデータが指定されているかを確認してください。データが破損している可能性もあります」

というエラーが出て起動すら出来ないそうなんです。
私の別のPC(win7/32bit)からは問題なく起動できたのでデータ破損ではないと思います。
別の所で「64bitのPCに吉里吉里が対応してないだけだろ」とアドバイスをもらったのですが
省2
818: 2016/02/23(火)17:42 ID:RKOGGv5g(1) AAS
友人が日本語windowsを使ってないのだと思われ

スクリプト関係を全部UTF-16にすればどこの国のosでも動くよ
819: 2016/02/23(火)17:45 ID:DoUEgmyd(1) AAS
外人が「クッソこのゲーム割ったのに動かへん!」って言ってるとザマァって気分になる
820
(1): 2016/02/23(火)20:03 ID:oTduLdJV(2/3) AAS
817です、アドバイス頂きありがとうございました。
その後スクリプト関連のファイルをメモ帳を使ってUNICODEに変換したのですが
変換後のファイルが文字化け?してしまい自分でも起動できない状態になってしまいました。
それと確認したところ友人のパソコンは日本語windowsだそうです。
たぶん私のスクリプトの書き方が悪いとか、作り方に原因があると思うのでよろしければ起動するかチェックして頂けないでしょうか。
ゲームの内容部分は削ってある本当に簡素なテスト版です。
「スクリプトで例外が発生しました〜」のエラーが出たかどうか教えて頂きたいです。
省2
821
(1): 2016/02/23(火)22:34 ID:UbuIDsI/(1) AAS
>>820
特に進めてないが起動は問題なくできた
win7/64bit
822: 2016/02/23(火)23:55 ID:oTduLdJV(3/3) AAS
>>821
64bitのPCだから出たエラーだと思っていたのですが違うようですね・・・。
ご報告して下さりありがとうございました、参考にさせて頂きます。
823: 2016/02/24(水)00:23 ID:JLblCMYk(1) AAS
友人の落としたフォルダ見せてもらったらファイル自体一部文字化けしていたので
単純にダウンロードミスしてただけっぽいです。
なんとか起動できそうです、お騒がせして申し訳ございませんレス下さった皆様ありがとうございました!
824
(2): 2016/02/25(木)00:15 ID:YeThUheu(1/2) AAS
メッセージレイヤに表示された文章を変数に格納する方法ってありますかね?
文章も一緒にセーブデータに格納して、ロードする時にセーブデータと一緒にメッセージを表示したいのだけれども。
吉里吉里プラグインとかごった煮的配布場所にあったプラグインだとどうも正常に動作しなくて・・・
825
(1): 2016/02/25(木)00:37 ID:dgx16C0w(1) AAS
>>824
セーブロード画面にセーブ時のデータとメッセージを表示するっていうのなら
ごった煮さんのプラグインでできる
出来てないなら入れ方かなにか間違ってるんだとおもう
826: 2016/02/25(木)10:32 ID:YeThUheu(2/2) AAS
>>825
普通はそうですよね・・・
とりあえず自分のやれることはやったのですが解決には至らなかったので
ごった煮さんの方に聞いてみようと思います。
827: 2016/02/25(木)22:05 ID:gj5dvfnW(1) AAS
>>824
バグじゃあないんだが右クリックサブルーチンに入ってその中でメッセージレイヤー使って文字を表示すると
それが格納されたような気がした
あと名前とかも
だから俺は文章が表示されたら[p]タグ拡張したマクロの中でf.messagestoreに入ってる文字列を別の変数に入れて保持してる
828: 2016/03/02(水)17:32 ID:0F1GaLY4(1) AAS
吉里吉里のサイトに繋がらない・・・・・・
829: 2016/03/03(木)14:33 ID:XqwoG2+S(1) AAS
サイト復活確認!
830: 2016/03/04(金)20:06 ID:wdeRjyj+(1) AAS
よかった
831: 2016/03/07(月)19:05 ID:IeJILI8s(1/2) AAS
voice.xp3をdata.xp3の外に出して登録したいのですが、どうすれば良いでしょうか?
フォルダの状態はStorages.addAutoPath(System.exePath +
832
(2): 2016/03/07(月)19:18 ID:IeJILI8s(2/2) AAS
途中で投稿してしまいました
フォルダの状態はStorages.addAutoPath(System.exePath + "voice/");で登録できましたが、xp3にパックするとダメでした
833
(1): 2016/03/07(月)23:36 ID:vAKULNSg(1) AAS
>>832
確か Storages.addAutoPath(System.exePath + "voice.xp3>") みたいな感じで登録すればよかったと思います
KAGのInitialize.tjsに参考になりそうなソースがありますね
834: 2016/03/08(火)02:01 ID:Sj2P+HGh(1) AAS
>>833
それは試したのですけどダメでした。
voiceはファイルが大きくなるので別にパックしたかったのですけど、いろいろ試してもうまくいきませんでした。
patch.xp3にもしてみたのですけど、dataフォルダの外だとpatchにしてもダメっぽいです。
835
(1): 2016/03/08(火)07:48 ID:nsEg4w0a(1/2) AAS
>>832
これではダメ?

Storages.addAutoPath(System.exePath + "voice/");
useArchiveIfExists("voice.xp3");
//voice.xp3でパックして、実行可能ファイルと同じフォルダに置く。
836: 2016/03/08(火)12:24 ID:FMOZs6bg(1) AAS
>>835
原因がわかりました。
voiceの下にキャラごとのサブフォルダを切っていたのですが、サブフォルダは認識しないようです。。。。。
Storages.addAutoPathでもuseArchiveIfExistsでも、voiceフォルダルート上のファイルを読み込みました。

そこでさらなる疑問です。
Storages.addAutoPathが認識しなかったのはわかりますが、useArchiveIfExistsも認識しないのでしょうか?
平坦展開すると言う事だったのでサブフォルダも展開すると思ったのですが。。。。。
省1
837: 2016/03/08(火)12:50 ID:UcyK/YfJ(1) AAS
試してないけどたしか
Storages.addAutoPath(System.exePath + "voice/");
を通していたら
Storages.addAutoPath(System.exePath + "voice.xp3");
と改めて記述する必要は無いはず

サブフォルダは知らん
838: 2016/03/08(火)16:33 ID:nsEg4w0a(2/2) AAS
吉里吉里のReleaserは、サブフォルダをアーカイブ化しないみたいだね

リソースをまとめるなら
ファイルのあるフォルダ("ken/"とか"tarou/"とか)毎にアーカイブ化して("ken.xp3"とか"tarou.xp3"とか)
実際にフォルダを掘って、アーカイブ置いて
("./voice/ken.xp3"とか"./voice/tarou.xp3"とか)

Storages.addAutoPath("voice/")
useArchiveIfExists("./voice/ken.xp3");
省4
839
(1): 2016/03/08(火)21:00 ID:S9+rfENy(1) AAS
System.exePath + "voice.xp3>folder/" とか個別に全部addAutoPath しないと駄目だよ
840: 2016/03/08(火)22:37 ID:HNvBaPLx(1) AAS
>>839
本当だ。パス通りました
サブフォルダもアーカイブされてますね
838は内容を取り下げます。失礼しました
841: 2016/03/08(火)23:15 ID:Ms01MESP(1) AAS
確かkagexのInitialize.tjsに、サブフォルダ指定をdata以下のパスとそのアーカイブ両方に適切に処理する関数があるからそれを貰えばいいよ
842: 2016/03/09(水)01:31 ID:KH53AxGm(1) AAS
System.exePath + "voice.xp3>folder/"と記述するのですね。
System.exePath + "voice.xp3/folder>"と記述してエラーでダメかと思ってました。
843: 2016/03/11(金)15:08 ID:7DbMD+WJ(1) AAS
kagexのInitialize.tjsは、本体をだいたい読めるレベルでもチンプンカンプンなんですけど・・・
844: 2016/03/16(水)01:25 ID:K/h5cfF9(1) AAS
まじで?
845: 2016/03/16(水)16:02 ID:xZYf99DS(1) AAS
ノベルゲームって余程頭がよくないと作れそうにないな
846: 2016/03/16(水)18:02 ID:IIIa0FY/(1) AAS
んな事は無い
”売れる”ノベルゲーなら難しいが、ノベルゲー自体は絵と音楽さえなんとかすれば俺でも鼻くそほじりながらでも組める
847: 2016/03/16(水)18:29 ID:bfYbSIRt(1/3) AAS
作るだけなら簡単
売れるものを作るのは難しい
848: 2016/03/16(水)18:30 ID:gdv9fji2(1/2) AAS
売れるものまでいかなくても、「同人やインディーで売るためのものとしての現在の標準的ライン」に
持っていくだけでだいぶ大変
(たまにそのラインに達していないのに売れるパワフルなのもあるけど)

商業なら尚更
849: 2016/03/16(水)19:24 ID:VLrUYKPC(1) AAS
システム作るのが難しいって話ではないの?

まあ、できる人を探して依頼すればいいんだけど
850: 2016/03/16(水)19:53 ID:bfYbSIRt(2/3) AAS
ひぐらしはムチャクチャパワフルだったな
あそこまで行かなくても商業化まで行くのが
今はADVのホラゲに取られてる感じ
851: 2016/03/16(水)20:00 ID:gdv9fji2(2/2) AAS
ひぐらしは同人ノベルに掛かる期待が大きいときに「俺達が第二のTYPE-MOONや!」みたいな
サークルの多くが完成版すら作れず討ち死にしていく中で話をちゃんと作り上げられたこと、
業界人(ゲームライターだっけ?)の目にとまるのが早かったことが大きかったんだろうなあ
852: 2016/03/16(水)20:10 ID:bfYbSIRt(3/3) AAS
べつにひぐらししか
なかったわけじゃないし
鬼隠し編で急に怖くなる
演出がはまったんだと思う
853: 2016/03/17(木)17:25 ID:8vaEOgJj(1) AAS
だって犯人が犯罪を犯す動機とかトリックとか伏線のはりかたとか…
854: 2016/03/17(木)19:02 ID:SK42BkQ3(1) AAS
ゲーム作るより面白い話創る方が難しい
855: 2016/03/17(木)19:27 ID:RHzF49Hq(1) AAS
そこでノベル以外を作る
856: 2016/03/17(木)23:37 ID:gtTnCcNM(1) AAS
あやえもさんのsaveload.ksに
デリート画面に持っていかずセーブまたはロード画面で
セーブデータを消すアイコンみたいなのを作るのは難しいでしょうか?
857: 2016/03/18(金)11:52 ID:3lnFryE0(1) AAS
どう言うものか見てないけど、ksファイルですでに作られているものなら移植すれば済むだけの話では?
858: 2016/03/18(金)13:01 ID:eCB6cTzC(1) AAS
ククク・・・覚えておくのだな・・・初心者は試す前にまず難易度を質問サイトで聞こうとするのだ・・・!
859: 2016/03/18(金)13:10 ID:44Z49YR9(1) AAS
あやえもさんのところのは本家プラグインの改造版(らんかさん)の更に改造でしょ
tjsが理解できるならできる
全く初心者なら昔と違って解説少ないし素直に他のプラグインサイトさんのに変更を勧める
860
(1): 2016/03/21(月)12:26 ID:bcsN2Lwu(1/2) AAS
吉里吉里ってオープンソースじゃないの?
とっととソースコード公開して有志にクロスプラットフォーム化してもらえや
861: 2016/03/21(月)12:27 ID:hpKDlYe5(1) AAS
これもうわかんねえな
862: 2016/03/21(月)12:52 ID:3WVVjERd(1) AAS
>>860
選んだ開発環境が悪かった
2000年頃じゃ選択肢少なかったし仕方ないけど
それで吉里吉里3はベースにwxwidgetライブラリ採用して
クロスプラットフォームに対応しやすいゲームエンジン目指してたんだけどね
863: 2016/03/21(月)13:30 ID:bcsN2Lwu(2/2) AAS
『目指してた』? 過去形?んん?
864: 2016/03/21(月)14:15 ID:PKlyco4v(1) AAS
ソースは最初から全部開示されてるよ
奇特な有志がいないだけ

deeたんはたぶんもう飽きてる
865: 2016/03/27(日)14:54 ID:fJMQCG1k(1/2) AAS
tjs
866: 2016/03/27(日)14:57 ID:fJMQCG1k(2/2) AAS
間違いました
tjsの初歩の質問なのですが、 incontextofってどう言う時に必要なのか全くわかりません。
これは、具体的にどう言う時に使うんでしょう?
多少オブジェクトを作れるレベルのまだまだ初心者です。
867: 2016/03/27(日)14:59 ID:nW4Ay/nx(1) AAS
Dictionaryをclearするときに使う
初心者はそれだけ覚えておけばOK
868: 2016/03/28(月)10:42 ID:Y6Y6wWuE(1) AAS
俺もクラスまでは参考書とか見て作れるようになったけど、incontextofやクロージャーあたりで挫折したorz
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