[過去ログ] ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その29 (1002レス)
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711: 2015/12/25(金)06:13 ID:e5LPbJ6O(1) AAS
クリスマスとか完全に縁のない人種だろ
712: 2015/12/25(金)06:16 ID:6CbeOY/h(1) AAS
しーっ
713: 2015/12/25(金)22:05 ID:Lwm4A00e(1) AAS
復帰した
自分もクリスマス全然関係ないわ
リファレンスないとかなり作るの難航するというか、諦めて投げたと思うからほっとした
ありがたいサイトだわー
714: 2015/12/29(火)19:47 ID:QtLzOSUB(1) AAS
吉里吉里ZでUTF-8で全部ソース書いてtvpwin32.exeから何のオプションも付けずにプロジェクト実行して
普通に問題なく動く簡単なゲーム作ったものの
krkrrelで実行ファイルにできないんだけどどうすりゃいいんだこれ…
715: 2015/12/31(木)19:54 ID:Xtq0p3nc(1) AAS
Zのアイコンの件なら前スレで同じような話が出てたな
2chスレ:gamedev
716: 2016/01/02(土)10:46 ID:qTASbnok(1) AAS
吉里吉里3はデルデル詐欺でしたね^^;
717: 2016/01/04(月)22:51 ID:LyQL9rWz(1) AAS
初歩的なことだと思うけど、質問させておくれ。

画面の隅っこにいつもボタンか文字を表示しておいて、
クリックしたら処理を実行、
処理を実行し終わったら元通り文章を読み進められる……みたいなの、
どうやったらいいのかな?

「道具」って文字をクリックすると、今持っている道具が一覧表示される。
もう一回クリックすると戻る……みたいなのが作りたいのだけど
718: 2016/01/04(月)23:27 ID:qaG87uHZ(1) AAS
コンフィグ画面の作り方で道具を表示させるだけ
719: 2016/01/04(月)23:31 ID:+ig7BqQB(1) AAS
別のメッセージレイヤにボタンかリンクを置いといて
そっちをクリックしたらまた別のメッセージレイヤに道具のリストを表示させる
720: 2016/01/04(月)23:32 ID:RKYxnoJr(1) AAS
systembutton.ksとrclick.ks改造すりゃいい
721: 2016/01/05(火)18:12 ID:MZCja5V3(1) AAS
ありがと〜
やっぱtjsが必要なのか……。
722: 2016/01/06(水)12:57 ID:mtLn8a9v(1) AAS
演出指定を書き入れた後、一気に置換でタグに変換しようと考えているのですが、演出指定ってどんなふうに書いていますか?
723
(2): 2016/01/06(水)13:20 ID:5g/5sLfs(1) AAS
kagexが良くわからなくて四苦八苦してるんだけど、xchgbgmで音楽の入れ替えを行うと、セーブデータに反映されない模様
たんにonstoreかなにかで登録するだけだと思うんだけど、KAGEXのSEとかBGMあたりの処理がいまいちよくわからない
どこを修正すれば良いのだろう?

あと前から気にはなってるんだけど、getHandlers()の
voice : function(elm)
{
return 0;
省3
724
(1): 2016/01/06(水)18:33 ID:wRqeYT8I(1) AAS
>>723
1 : xchgbgmタグの loop=true でないとロード対応はしない筈
2 : tjsリファ→言語リファレンス→関数→式中関数を読もう
725
(1): 2016/01/06(水)20:04 ID:LkMjRcK6(1) AAS
>>723
gstHandlersのそれは、単純に辞書配列の中にコンテナ化した関数をぶち込んで、指定の配列を呼ばれたら評価して実行するって仕組み

xchgbgmじゃなくて[bgm01 intime=1000 outtime=1000]じゃダメなの?って思ったが動作確認して見たらバグってる臭いなコレ
outtimeを設定する場合、intimeを設定しないと音声タグを通過した後等だと音楽が切り替わらなかったりしてるわ
intime自体も最低100ms設定しないと0だと受け付けないようだしoverlap自体は問題無く動くが
前音楽をフェードアウト>次の音楽をフェードイン無しの通常再生開始は無理みたいだな
726
(1): 2016/01/07(木)12:28 ID:oYOv9UH2(1) AAS
>>724
[xchgbgm storage=bgm1 outtime=2000 intime=2000 loop=true]

こう言う書式にして適当に話しを進めてセーブしてロードし直すと、やっぱり元の音楽が鳴ってるの
config.tjsの;doubleBuffered を false にしてもダメだったからxchgbgmがセーブロードに対応してないみたい(ちなみにセーブロード関係はデザイン周り以外はkagexのデフォのまま)
それとも他に設定しなければいけないところがあった?

>>725の言う通り

[bgm1 outtime=2000 intime=2000 loop=true]
省10
727: 2016/01/07(木)13:21 ID:OZ/vxcz7(1) AAS
>>726
kagexは結構バグ多いぞ
俺が一番致命的と思ったのはキャラの立ち位置の前後入れ替えの”back”が機能してない事
frontは使えるんだけどな
そのせいでいまだに普通のkagでやってるわ
728: 2016/01/09(土)21:56 ID:NqI//MAR(1) AAS
「結構多い」というか、ちょっと凝ったことしようと思ったらハマりまくる。
自分でどうにかできる人しか触っちゃダメなレベル。
だから、俺もKAGに戻った。

こういう不具合、どこにどう報告したら直してもらえるんですかね…
729: 2016/01/09(土)22:05 ID:pJHjawcC(1) AAS
皆吉里吉里Zにはいかないの
730: 2016/01/09(土)22:21 ID:Xwjq+H+U(1) AAS
Deeたんに賄賂
731
(1): 2016/01/10(日)12:13 ID:qN0DjAm6(1) AAS
吉里吉里Zには画面上部のメニューがないから移行できない。
今あるのはフルスクリーンだと座標がずれておかしくなるし。そもそもサポートしないんだってさ。
同人だと、コンフィグ画面作るリソースないしそんな高度なことはしないから、メニューで十分なんだ…。
既存のメニュープラグインをつつくリソースもないんだよね
732: 2016/01/10(日)13:03 ID:+Gdhig7L(1) AAS
コンフィグ関係のフリーで公開されてるプラグインは大体読み込むだけだから
設置自体は別に高度でもなんでもないと思うが
733: 2016/01/10(日)15:24 ID:nTB9qCt0(1) AAS
属性って複数指定することできる?
クリッカブルマップで作ったボタンを、マウスが乗った時に画像変えるのと、SEがなるのを同時にやりたいんだけど・・・
,で区切ると後者に書いた属性だけが実行されて前に書いたのが無視されてしまう
734: 2016/01/10(日)20:44 ID:w5eYRkEB(1) AAS
今や吉里吉里は中上級者向けのカスタマイズ性の高さがポイントみたいなポジションかな
自分でいじれない人が手を出してもいまいち
735: 2016/01/11(月)08:24 ID:oRin8OMF(1) AAS
吉里吉里使ってる人って 他のツールでもゲーム作れるよね・・・
736: 2016/01/11(月)14:12 ID:ZCpYszL1(1) AAS
まぁそうなんだけど、エロゲはだいたい3割くらいは吉里吉里使用だし
プログラマーにお伺い立てないといけない細かい追加とか変更とか、面倒臭いから自分でやれちゃうからなぁ
737: 2016/01/11(月)14:20 ID:3qwuCF/B(1/2) AAS
枯れてるのがでかい
738: 2016/01/11(月)14:59 ID:K1CZmvGi(1) AAS
プログラマに権力を与えないためのツールか…
739: 2016/01/11(月)15:50 ID:3qwuCF/B(2/2) AAS
なおある程度使いこなせる人は半プログラマなもよう
740: 2016/01/12(火)14:24 ID:gdSvh19t(1) AAS
>>731に同意しておく
メニューのせいで移行できん
741: 2016/01/12(火)14:41 ID:Sy8As3NV(1) AAS
吉里吉里Zで恩恵受けるのはどっちみちヘビーユーザーだからなあ
742: 2016/01/13(水)14:17 ID:e1BnEw+c(1) AAS
tjsに挑戦!の、選択肢を表示するButtonLinkPluginを使ってるんだけど、
これで作ったボタンってキー操作に反応しない仕様だよね。
(方向キーを押してもカーソルがリンクに合わない、
Enterを押してもリンクに飛ばない)
キー操作に反応するようにしたいのだけど、どうしたらいいかわからなくて…
よかったら教えておくれ
743
(1): 2016/01/13(水)19:05 ID:v4NX4xSj(1) AAS
吉里吉里のようなツール作るのってやっぱり難しいの?
どのくらいの知識がいる?
744: 2016/01/13(水)19:53 ID:woJgdNZc(1) AAS
すごく
745: 2016/01/13(水)20:27 ID:kRD6Su29(1) AAS
海外出張余裕なくらいの知的レベルは必要
746: 2016/01/14(木)12:45 ID:sPQhBOj2(1) AAS
クイズに答えるだけで「プログラミングの勉強」ができるWebサービスたちにハマる!
外部リンク:plus.appgiga.jp

優秀な解答には「賞金」が授与されるという仕組みもあり
このサービスだけで数千万円を稼いだ強者もいるそうです
747: 2016/01/14(木)12:46 ID:F4FOV5vZ(1) AAS
ツインテニーソにするだけでプログラミングの勉強ができる
748: 2016/01/14(木)16:35 ID:fwhlD9Ku(1) AAS
結局726の音楽フェードアウトして通常再生とか727のbackが動かないとか対処方法とか書き換え助言とか無いのかな?
中級の俺にはどこをいじるのかソース見てもチンプンカンプン
おせーてつかーさい
749: 2016/01/14(木)16:40 ID:OO53JInm(1) AAS
kagexはそもそも使ってる奴が少ないから回答もないんじゃね
俺も使ってないんで解らん
exにしてる理由ってなんかあるの
750
(1): 2016/01/14(木)18:49 ID:SufWwrgv(1) AAS
kagex使うならNscripterとかのほうが良いんじゃないかってどっかのおっさんが言ってた気がしました!
751: 2016/01/18(月)20:46 ID:H+l6deF8(1) AAS
吉里吉里Zに引き続き、64bit化の話が出てるね。
外部リンク[html]:www.kaede-software.com

描画が高速になるのは歓迎するけれど、正直今のままでもそんなに困ってないし、今まで使ってた吉里吉里プラグイン(.dll)が使えなくなる(?)とちょっとしり込みする。
吉里吉里Z(32bit)はそれでも既存の.dllがほとんど流用できたからまだいいんだけど…
752
(1): 2016/01/18(月)21:06 ID:4xpMDHYb(1) AAS
Zのクラウドファンディングなー
プログラマからすると金にならなきゃ有線度合いは下、タダじゃやれないよってのも重々解るんだけど
高い、現状困ってない(あるいは代替ツールがある)、でどうしてもお金出すまで至らない
吉里吉里でいっぱい稼げてたら出すんだけどな
753
(9): 2016/01/19(火)12:54 ID:+Jy5zZXZ(1) AAS
質問があります
車輪の国、向日葵の少女の冒頭のような感じで
背景とキャラを動かしつつメッセージを読めるようにして
開始から数十秒後にトランジションで場面転換がしたいのですが
時間差でトランジションを開始するにはどうしたらいいでしょうか
754
(1): 2016/01/19(火)15:08 ID:Svg2G7cv(1) AAS
現物の動画とか無いの?
数十秒とか言っても、その間に手動のメッセージ繰りがあれば変わってくるだろうし
もしそれが無ければ、kagexなら出来るんじゃね?
delayrunとかメッセージ繰りのモードを変えたりして
755: 753 2016/01/19(火)16:50 ID:uCMWlqc0(1) AAS
>>754
レスありがとうございます
動画リンク[YouTube]
上の動画の2分40秒あたりから始まるやつです
トランジションは3分すぎ辺りからです
クリックでメッセージを読み進めている間も背景やキャラは動いたままで
トランジションの時も動きっぱなしです
省1
756
(1): 2016/01/19(火)19:26 ID:mwOUfI+D(1) AAS
>>753
ごった煮さんのところのだったら、LayerMotionPluginでできる。
わかんなかったらここじゃなくて作った人に聞いた方がいいと思うけどな。
757: 753 2016/01/19(火)19:56 ID:iX3Izrf5(1/4) AAS
>>756
LayerMotionPluginはキャラや背景を動かすことはできますが
時間差でトランジションを開始することはできないと思います
ごった煮の他のプラグインもすべて目を通しましたが時間差でトランジションはできなさそうでした
メッセージをクリックで進めつつ時間差でトランジションっていうのが難関

プラグインを自作できる人羨ましい…
758
(1): 2016/01/19(火)20:48 ID:0J0snCBH(1/2) AAS
LayerMotionPluginはトランジションも可能って書いてあるから記述すればいけるんじゃ?
やってないから適当な意見だけど
なんにせよ吉里吉里のままだと面倒くさいかもな
こういうクリックしてるけど後ろは勝手に動くのを簡単にやりたいならYu-risのが楽よ
759: 753 2016/01/19(火)21:26 ID:iX3Izrf5(2/4) AAS
>>758
トランジション自体はできますが、数十秒後にトランジションを開始みたいなことはできないようです。
moveにはdelayがあるのになんでトランジションにはdelayがないんだよお
760
(1): 753 2016/01/19(火)21:39 ID:iX3Izrf5(3/4) AAS
と思ったけどdelayでも無理か。うーんわからん。
車輪の国は吉里吉里で作ってるらしいからできるはずなんだけど
761
(1): 2016/01/19(火)21:43 ID:INgRntDc(1) AAS
いや魔改造すりゃいくらでも出来るよそりゃ
TJS使えばいいんだから
762
(2): 2016/01/19(火)21:45 ID:wR4syjr2(1) AAS
LayerMotionPluginで動かしながらトランジションができるなら
トランジションにdelayを組み込んだタグ作ればいいんじゃないかな?
763: 2016/01/19(火)22:06 ID:0J0snCBH(2/2) AAS
>>762と同じ意見だったプラグインをそのまま解説どおりに使うんじゃなくて
delayというか時間の概念書いてぶちこめばいいんじゃないの?
その辺もいまいち理解不能ならYu-risにしとけ
764: 753 2016/01/19(火)22:13 ID:iX3Izrf5(4/4) AAS
>>761
ですよねえ
ただ作るのは相当難しそうだ

>>762
俺も一瞬そう思ったんですけど、たぶんそれやるとクリックした時スキップしそうな気がします
canskip=falseだとメッセージ止まっちゃいそうですし。
765
(1): 2016/01/20(水)01:38 ID:MJOfgcHs(1) AAS
これ、単純にキャラを上下運動のループさせて、ひまわりをゆっくり動かしてるだけだから
数分放置したら、動き自体止まるんじゃないの?
もしそうならそんなに難しい事してないと思うけどな
少なくともkagexなら簡単に作れる nowaitなんかを使えば良いだけだから

それより気になったのは、メッセージクリアのたびに一瞬挙動が突っかかるところかな
同人ならあれでいいけど、プロの仕事だったらそこはちゃんと作れよと思った
766: 753 2016/01/20(水)07:47 ID:YFq3iNhn(1) AAS
>>765
なるべく動きが止まる前にトランジションさせたいです
クリックしてもトランジションはスキップさせず且つ
メッセージは読み進められるってのが難しい

メッセージクリアのたびに挙動が突っかかるのは動画の実況者のキャプチャソフトか
PCスペックの問題で、実際は問題なくスムーズに進みますよ
767
(1): 2016/01/20(水)12:29 ID:4Gm7qN8v(1/2) AAS
kagexならactionとlayerの横移動で特に問題無く再現出来る
通常の吉里吉里なら、tjsでオブジェクトを組むレベルじゃないと無理
そんなに気になるなら、体験版の中身を覗いて見ると良い
それが出来ないレベルならそういうことは諦めるべき
バグが出た時に責任持てんだろ
768: 753 2016/01/20(水)12:55 ID:JH5la5J9(1) AAS
>>767
今の自分のレベルじゃどうも無理そうなのであきらめます。
ただ、気にはなるのでもう少し考えます
みなさんありがとうございました。
769: 2016/01/20(水)17:06 ID:nSkswZ0l(1/2) AAS
向日葵のループはasdファイル使えばできる
人間のゆるやかな上下ループもそれでできなくはない
asdファイルからleft,topって弄れたっけ?
770: 2016/01/20(水)17:23 ID:4Gm7qN8v(2/2) AAS
向日葵のあれはループ素材なのか?

確かtopleftはasdで弄るハズではあるが、それでなめらかに上下ってどうするんだ?
普通の吉里吉里は、基本moveしかそう言う動き対応してないはずだが……
771: 2016/01/20(水)18:09 ID:nSkswZ0l(2/2) AAS
いや人間が歩いてるよーな上下ループって
正確な楕円軌道よりrandom交えて人力でやった方がいいかなと思って・・・(小声)

三角関数もtjsの知識も不要だし・・・
772: 2016/01/20(水)23:58 ID:xJr5Y6WK(1) AAS
kagexじゃないから、top leftを打ち込んでもその位置に瞬間的に表示されるだけなんじゃ?
パラパラアニメ的にはいけるかもだけど
拡縮とmoveタグの扱いづらさの問題で俺みたいにkagex使ってる奴も多いはず
773: 2016/01/21(木)11:45 ID:uuL32EFv(1/2) AAS
画面を動的に動かすつもりなら、せめて三角関数くらい覚えとこうよ
ジャンプとかおじぎとか、ただのサインカーブで一発で出来ちゃうんだからさ
774: 2016/01/21(木)11:48 ID:7SFi09QM(1/2) AAS
Live2DとかE-moteみたいな奴ならいいけど
動かない立ち絵で、うねうねx-yの位置が動くだけ みたいなのきらい
775
(1): 2016/01/21(木)16:35 ID:uuL32EFv(2/2) AAS
所詮吉里吉里が最も使われるエロゲは、紙芝居だかんな それで十分
776: 2016/01/21(木)17:00 ID:JmvwcHjp(1) AAS
紙芝居は紙芝居でもからくり屋敷みたいな紙芝居がいいです
777: 2016/01/21(木)17:39 ID:GQo+7vjp(1) AAS
飛び出す絵本が良いです
778: 2016/01/21(木)19:26 ID:7SFi09QM(2/2) AAS
また入れる前に飛び出したのか
779: 2016/01/22(金)03:01 ID:Ear9xUk1(1/2) AAS
にっちもさっちもいかなくなったので助けて欲しい
赤恐竜のセーブロードプラグイン利用しているんだが、どうもセーブが上手くいってない
ロードが出来ず、メニューに戻される
吉里吉里側のエラーはでてない。サムネイルと日付までは出来てる
上書きやロードになると本来なら出てくるポップアップが出てこないのでおかしいのはそこら辺からだと思う
変数が原因な気がするが対処法が見つからない
頼む、助けてくれ
780
(1): 2016/01/22(金)09:56 ID:RC8Ph2bF(1) AAS
・新しくtemplateコピペして新規ゲームを作る
・まっさらな状態に該当プラグインだけを入れてちゃんと動くか動作確認する
・それでエラーがでなければ記述ミスしてる
・ミスを特定できないなら作り直した方に打ち直す

他人は中見なきゃ解らないから
晒す気ないなら上の方法を
781: 2016/01/22(金)18:58 ID:Ear9xUk1(2/2) AAS
>>780
色々した結果見出し忘れだった
直したらセーブもロードも出来るようになった
アドバイスありがとう、助かった
782
(1): 2016/01/25(月)14:35 ID:prlMJmt1(1) AAS
qrcode.dllのQRコードって半角文字以外は認識しないのでしょうか
俺のケータイだと全角含む文字列だと滅茶苦茶になるんです
画像リンク[png]:s1.gazo.cc
画像作っときました。暇な人機種と結果報告頼む
783: 2016/01/26(火)23:08 ID:OvaicZ2Z(1) AAS
>>782
外部リンク[jspx]:zxing.orgでテストしてみると確かに文字化けしてるね
(ASCII文字だけのはちゃんと読めてるし、
wikipediaの日本語QRコード(外部リンク:upload.wikimedia.orgもちゃんと読めてる)

qrcode.dllのコード見てみると、一応日本語にも対応してるみたいだけど
なんか不具合あるのかもしれんね
784: 2016/01/26(火)23:38 ID:3WpQQPRW(1) AAS
やはりそうでしたか。ご協力ありがとうございます

外部リンク[asp]:www.grapecity.com
ここみるとjavaで?エンコードして全角使えるようになってるみたいだし
いつかは解決するかもですね。今回は実用は諦めることにしました

でも誰しもいつかは必要になるかもしれないし、スキルある人いつか開発オネシャス!
785: 2016/01/28(木)22:57 ID:9+u8kRjQ(1) AAS
すみません。吉里吉里初心者の質問です。
部分的にですが、例えばこの文章からこの文章までを強制オートモードにする等という方法
はありますでしょうか?
入門書等で勉強してるのですが、そのような記載が見当たりませんでしたので
ここで質問させていただきました。
786
(1): 2016/01/29(金)10:04 ID:ewzQ9TeC(1) AAS
一概にオートモードと言ってもイメージが違う可能性あるけど

クリック無効化してクリック待ちじゃ無くてウェイト使えば良いんじゃない?
右クリックとかも無効化する必要あるなら復帰の為に現状のフラグを覚えとく必要ありそう
787
(1): 2016/01/29(金)10:45 ID:inka1rUN(1) AAS
tjs軽く覚えればautoに切り替えるだけでよさそうな話っぽいから可能だと思うけど、初心者には無理
788: 2016/01/29(金)12:44 ID:SknXoJBw(1) AAS
>>786
右クリックを一時的に無効化してウェイトする感じですか。
初心者なもので本当にすみませんが、無効化の方法をどこかで見た覚えがあるので
調べながら試してみます!
教えていただきありがとうございます!

>>787
TJSをいじることができれば解決できる問題なのですね。
省2
789: 2016/02/08(月)05:11 ID:uWg/8C5h(1/6) AAS
>>743
吉里吉里と同レベルのノベルエンジンなら
すくなくともプロのプログラマーレベルの知識が必要

文字表示されるだけの簡易ノベルツールなら
吉里吉里の凝った改造よりかんたんなレベル
790: 2016/02/08(月)05:13 ID:uWg/8C5h(2/6) AAS
>>750
Nscripterはプログラムの記述が
大昔の書き方だったので敬遠してる

昔見たときだから
今はモダンになってるかもだが
791: 2016/02/08(月)05:16 ID:uWg/8C5h(3/6) AAS
>>752
吉里吉里本体がフリーなのに
Zにそんな出せないよな

>>753
商業作と同じシーン
作りたいのは分かるけど
商業レベルだから茨の道だよ
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